

Ban
“Ein Mitglied der <Seven Deadly Sins>, das das Zeichen der Gier trägt. Er wurde unsterblich, nachdem er im Wald des Feenkönigs aus der Quelle der Jugend trank. Trotz seines ungehobelten Äußeren ist er ein überragender Koch mit viel Fingerspitzengefühl.”
Fähigkeiten
Schaltet versteckte Rezepte frei und ermöglicht die Zubereitung von Bans Spezialgerichten. Pro Gericht besteht eine Chance von 25 %, ein zusätzliches Gericht zu erhalten.
(Effekt wird bei Erhalt des Helden aktiviert.)

Fügt Schaden in Höhe von 160% des Angriffs zu und verkürzt jedes Mal, wenn ein von Kette betroffener Gegner getroffen wird, die Abklingzeit des Spezialangriffs des Helden um 1 Sek.
1. Treffer: 23%
2. Treffer: 26%
3. Treffer: 41%
4. Treffer: 70%

Fügt dem Gegner Schaden in Höhe von 208% des Angriffs zu und erhöht den Angriff aller Elemente des Helden 30 Sek. lang um 30%.

Wird beim Aktivieren immun gegen Reaktionen und fügt dem Gegner Schaden in Höhe von 404% des Angriffs zu.
1. Treffer: 69%
2. Treffer: 107%
3. Treffer: 228%
Der krit. Schaden dieses Angriffs erhöht sich pro 1 Stapel von Kette beim Gegner um 20%.

Fügt Schaden in Höhe von 182% des Angriffs zu und erhöht den vom Helden verursachten Schaden pro 1 Stapel Kette beim Gegner 10 Sek. lang um 12%.
Wenn dieser Angriff trifft, führt der Held eine weitere Aktion durch. Er fügt Schaden in Höhe von 120% des Angriffs zu und verursacht pro 1 Stapel von Kette beim Gegner zusätzlichen Schaden in Höhe von 100% des Angriffs.
Fügt Schaden in Höhe von 125% des Angriffs zu.

Erhöht den Angriff des Helden um 90% aller Elemente (außer Physisch).
Jedes Mal, wenn der Held denselben Gegner 3-mal trifft, erhält dieser 20 Sek. lang Kette. (Max. 5-mal)
※Kette: Erhöht den Verteidigungsdurchbruch durch Angriffe von Ban um 2% und die Chance auf krit. Treffer um 6%.
Skins


Temporärer Koch
✦ Der Plünderer sämtlicher Dinge

<Die Fox Sin der Gier>
✦ Rasende Hieb-Kombo

Fescher Plünderer
✦ VertrauensbindungPotenziale

Erhöht den Angriff um 5%, die Verteidigung um 4% und die max. LP um 2%.

Steigert die Stärke des Spezialangriffs um 25%.

Erhöht den Angriff um 10%, die Verteidigung um 8% und die max. LP um 3%.

Steigert die Stärke des normalen Angriffs um 35%.

Erhöht leicht die Reichweite des Ultimativen Moves.
Der erste Treffer des Ultimativen Moves erhöht den eigenen krit. Schaden des Helden pro 1 Stapel Kette auf dem Gegner 15 Sek. lang um 10%. (Max. 5-mal)

Erhöht das Durchdringen des Helden pro 1 Stapel Kette auf dem Gegner um 20.
Jedes Mal, wenn der Held den Spezialangriff verwendet, erhöht dies 15 Sek. lang den Angriff aller Elemente des Helden um 6%. (Max. 9-mal)

Verringert den erlittenen Schaden beim Einsatz des Spezialangriffs um 30%.
Erhöht die Reichweite der letzten Attacke des Spezialangriffs leicht und erhöht die Stärke um 100%.

Erhöht den Angriff um 15%, die Verteidigung um 12% und die max. LP um 5%.

Erhöht die Stärke des zusätzlichen Schadens des Ultimativen Moves um 120%.

Erhöht die Anzahl der zusätzlichen Treffer des Ultimativen Moves gegen Gegner mit max. Stapelung von Kette um 3.
Trifft die erste Attacke des Ultimativen Moves einen Gegner mit max. Stapelung von Kette, werden die Abklingzeit des Spezialangriffs des Helden zurückgesetzt und 10 Sek. lang um 80% verringert und der Verteidigungsdurchbruch des Helden 20 Sek. lang um 15% erhöht.