Charaktere/Bug
Bug
Grade SR

Bug

Obwohl er ein Dämon ist, bewundert er heimlich die <Seven Deadly Sins>, die für die Niederlage des Dämonenkönigs und der <Zehn Gebote> verantwortlich sind. Normalerweise hat er die Form eines großen, sportlichen Manns. Doch falls nötig, kann er sich in ein kleines Monster verwandeln.

DunkelheitDunkelheitDunkelheitDunkelheitDunkelheitDunkelheit
Waffen
AxtAxtDoppelschwerterDoppelschwerterGrimoireGrimoire

Fähigkeiten

Schrumpfen
Abenteuer
Schrumpfen

Verwandelt sich in einen kleinen, fliegenden Dämon.

Schattenbeil
Normaler Angriff
Schattenbeil

Fügt Schaden in Höhe von 160% des Angriffs zu.
1. Treffer: 24%
2. Treffer: 26%
3. Treffer: 41%
4. Treffer: 69%

Dunkles Dreschen
Normale Fähigkeit
AK14s
Dunkles Dreschen

Fügt dem Gegner Schaden in Höhe von 188% des Angriffs zu und zieht ihn zum Zentrum.

Abgrundschmettern
Aktiv III
AK16.2s
Abgrundschmettern

Fügt je nach Aufladungsstufe Schaden in Höhe von 166% / 237% des Angriffs zu. Fügt bei Überladung Schaden in Höhe von 100% des Angriffs zu.
Während des Aufladens führt ein Angriff, wenn die Waffe leuchtet, zu einem kritischen Treffer.

Todesschwarm
Ultimativ
AK10s
Todesschwarm

Erhöht den Dunkelheitsschaden des Helden 20 Sek. lang um 30% und fügt dann Schaden in Höhe von 380% des Angriffs zu.

Dunkler Axthieb
Tag-Fähigkeit
Dunkler Axthieb

Fügt Schaden in Höhe von 129% des Angriffs zu.

Unruhestifter
Passiv
Unruhestifter

Einen Gegner mit aktiviertem Dunkelheitsstoß anzugreifen, erhöht den krit. Schaden um 45%.

Skins

Dämonenausflug

Dämonenausflug

Verhüllte Dunkelheit
Schattenwanderung

Schattenwanderung

Stunde der Dunkelheit
Dämonentarnung

Dämonentarnung

Schrittweiser Hinterhalt

Potenziale

Lv.1

Erhöht den Angriff um 3%, die Verteidigung um 2% und die max. LP um 1%.

Lv.2

Steigert die Stärke des normalen Angriffs um 20%.

Lv.3

Erhöht den Angriff um 6%, die Verteidigung um 5% und die max. LP um 2%.

Lv.4

Steigert die Stärke des Spezialangriffs um 35%.

Lv.5

Erhöht leicht die Reichweite der normalen Fähigkeit. Fügt jedes Mal, wenn der Angriff trifft, Gegnern im zentralen Bereich zusätzlich Schaden in Höhe von 30% des Angriffs zu.

Lv.6

Verstärkt die Fähigkeitsstärke des Ultimativen Moves um 20%.

Lv.7

Jeder Treffer auf den selben Gegner mit dem Ultimativen Move erhöht den Schaden um 10%.

Lv.8

Erhöht den Angriff um 9%, die Verteidigung um 7% und die max. LP um 3%.

Lv.9

Steigert die Stärke des Spezialangriffs um 70%.

Lv.10

Erhält Reaktionsimmunität, während der Spezialangriff aufgeladen wird. Während die Waffe leuchtet, erhöht ein erfolgreicher Treffer den zugefügten Schaden um 75%.