

Diane
“Ein Mitglied der <Seven Deadly Sins>, das das Zeichen des Neids trägt. Früher wurde sie fälschlicherweise des Verrats beschuldigt und musste daher im Wald der Weißen Träume untertauchen. Sie mag Meliodas, den Anführer der <Seven Deadly Sins>.”
Fähigkeiten
Sammelt die Kraft der Erde, um Steine aus dem Boden zu beschwören.

Fügt Schaden in Höhe von 109% des Angriffs zu.
1. Treffer: 26%
2. Treffer: 31%
3. Treffer: 52%

Fügt Schaden in Höhe von 205% des Angriffs zu. Einen Gegner mit aktiviertem Erdstoß anzugreifen, erhöht den krit. Schaden des Helden 20 Sek. lang um 50%.

Fügt je nach Aufladungsstufe Schaden in Höhe von 100% / 307% des Angriffs zu. Ein vollständig aufgeladener Angriff setzt die Abklingzeit zurück, wenn die finale Attacke einen von Brecher betroffenen Gegner trifft.

Fügt Schaden in Höhe von 371% des Angriffs und 10 Sek. lang Brecher zu.
Das Verwenden eines kombinierten Angriffs mit dem Ultimativen Move als Basis erhöht 20 Sek. lang die Verteidigung um 30% und den Schaden normaler Fähigkeiten um 30%.
※ Brecher: Fügt das erste Mal, wenn der Effekt zugefügt wird, 4 Sek. lang Betäubung zu. Fügt Schaden in Höhe von 150% der Verteidigung zu. Erhöht den durch den Wirkenden erlittenen Schaden um 30%.
Fügt Schaden in Höhe von 143% des Angriffs zu. Erzielt einen kritischen Treffer, wenn versteinerte Gegner angegriffen werden.

Erhöht den Schaden, der Gegnern mit aktiviertem Erdstoß zugefügt wird, um 25%, und fügt 10 Sek. lang Brecher zu, wenn sie 5-mal angegriffen werden.
※ Brecher: Fügt das erste Mal, wenn der Effekt zugefügt wird, 4 Sek. lang Betäubung zu. Fügt Schaden in Höhe von 150% der Verteidigung zu. Erhöht den durch den Wirkenden erlittenen Schaden um 30%.
Skins


Wirtshaus-Animiermädchen
✦ Verlagerung der Stärke

<Die Serpent Sin des Neids>
✦ Seismische Kette

Fröhliches Mädchen
✦ Kette der Erde

Stachel-Kampfoutfit
✦ Reißender Strom des SandmeersEmpfohlene Waffen
Potenziale

Erhöht den Angriff um 5%, die Verteidigung um 4% und die max. LP um 2%.

Steigert die Stärke des normalen Angriffs um 20%.

Erhöht den Angriff um 10%, die Verteidigung um 8% und die max. LP um 3%.

Steigert die Stärke des Spezialangriffs um 35%.

Verringert die Zeit bis zur max. Aufladung des Spezialangriffs um 20% und erhöht das Angriffstempo um 20%.
Wird beim Verwenden des Spezialangriffs immun gegen Reaktionen.

Verstärkt die Stärke der normalen Fähigkeit um 60% und erhöht zusätzlich ihren krit. Schaden um 25%.

Steigert die Stärke des Spezialangriffs um 55% und erhöht leicht seine Reichweite.

Erhöht den Angriff um 15%, die Verteidigung um 12% und die max. LP um 5%.

Verstärkt die Fähigkeitsstärke des Ultimativen Moves um 50%.

Verstärkt die Fähigkeitsstärke von Brecher um 100%. Attacken mit dem Spezialangriff gegen Gegner, die von Brecher betroffen sind, fügen zusätzlichen Schaden in Höhe von 120% der Verteidigung zu.
