Charaktere/Dredrin
Dredrin
Grade SR

Dredrin

Ein Lehrling der Heiligen Ritter von Liones. Wie außerordentlich talentiert er ist, zeigt sich daran, dass er diesen Titel schon mit 13 Jahren verliehen bekam. Er ist sanftmütig und mag Blumen und Pflanzen sehr.

ErdeErdePhysischPhysischHeiligHeilig
Waffen
Schwert und SchildSchwert und SchildAxtAxtRapierRapier

Fähigkeiten

Garten des Lebens
Abenteuer
Garten des Lebens

Füllt und erhöht die Ausdauer für dich und deine Gruppenmitglieder für eine gewisse Zeit.

Deckungshieb
Normaler Angriff
Deckungshieb

Fügt Schaden in Höhe von 115% des Angriffs zu.
1. Treffer: 11%
2. Treffer: 13%
3. Treffer: 20%
4. Treffer: 31%
5. Treffer: 40%

Schildschmettern
Normale Fähigkeit
AK16.2s
Schildschmettern

Fügt Schaden in Höhe von 70% des Angriffs zu. Jeder Treffer fügt zusätzlichen Schaden in Höhe von 30% der Verteidigung zu.

Schildfeld
Aktiv III
AK20.2s
Schildfeld

Erhält eine Barriere in Höhe von 50% der Verteidigung und wird immun gegen Reaktionen, während die Haltung beibehalten wird.
Die Haltung hält bis zu 10 Sek. lang an und wird verlassen, wenn die Barriere entfernt wird.
Bei einem in der Haltung erlittenen Treffer erhöht sich die Verteidigung aller verbündeten Helden 40 Sek. lang um 5%. (max. 5-mal)

Reiner Garten
Ultimativ
AK10s
Reiner Garten

Erhöht 20 Sek. lang die Verteidigung aller verbündeten Helden um 20% und die max. LP um 100% der Verteidigung des Helden.

Schwertlandung
Tag-Fähigkeit
Schwertlandung

Fügt Schaden in Höhe von 72% des Angriffs zu.

Feste Entschlossenheit
Passiv
Feste Entschlossenheit

Jedes Mal, wenn der Held getroffen wird, während die LP 30% oder weniger betragen, werden allen verbündeten Helden 20 Sek. lang Barrieren in Höhe von 18% der max. LP gewährt. (Abklingzeit: 60 Sek.)

Skins

Ein schöner freier Tag

Ein schöner freier Tag

Alleskönner
Nachkomme der Königsfamilie

Nachkomme der Königsfamilie

Ultimative Verteidigung
Gründliche Vorbereitung

Gründliche Vorbereitung

Blitzschneller Wechsel
Solide Verteidigung

Solide Verteidigung

Zuverlässiger Verbündeter

Potenziale

Lv.1

Erhöht den Angriff um 3%, die Verteidigung um 2% und die max. LP um 1%.

Lv.2

Steigert die Stärke des normalen Angriffs um 20%.

Lv.3

Erhöht den Angriff um 6%, die Verteidigung um 5% und die max. LP um 2%.

Lv.4

Erhöht zusätzlich die durch den Spezialangriff erhaltene Verteidigung um 5%.

Lv.5

Verstärkt die Barrieren des Spezialangriffs um 100% und erhöht das Bewegungstempo um 100%.

Lv.6

Verstärkt die Fähigkeitsstärke der normalen Fähigkeit um 30%.

Lv.7

Die Verwendung des Ultimativen Moves füllt 10 Sek. lang alle 1 Sek. die LP von Verbündeten in Reichweite um 10% der Verteidigung wieder auf.

Lv.8

Erhöht den Angriff um 9%, die Verteidigung um 7% und die max. LP um 3%.

Lv.9

Verstärkt die Steigerung der max. LP des Ultimativen Moves um 100%.

Lv.10

Verstärkt die Barriere-Erschaffung des passiven Effekts um 100%, Füllt die LP um 25% der max. LP wieder auf, wenn Barrieren gewährt werden.