Charaktere/Elaine
Elaine
Grade SSR

Elaine

Elaine beschützt den Wald des Feenkönigs anstelle ihres Bruders, der ihn vor 700 Jahren verlassen hat. Es wird gemunkelt, dass sie die Heilige ist, die die Quelle der Jugend bewacht.

WindWindHeiligHeiligErdeErde
Waffen
ZauberstabZauberstabStabStabGrimoireGrimoire

Fähigkeiten

Sanfte Brise
Abenteuer
Sanfte Brise

Füllt je nach Aufladungsstufe die Windanzeige eines Objekts erheblich.

Windkugel
Normaler Angriff
Windkugel

Fügt Schaden in Höhe von 154% des Angriffs zu. Die finale Attacke verringert die Abklingzeit der normalen Fähigkeit um 1 Sek.
1. Treffer: 25%
2. Treffer: 27%
3. Treffer: 43%
4. Treffer: 59%

Klingenwind
Normale Fähigkeit
AK17.3s
Klingenwind

Fügt Schaden in Höhe von 202% des Angriffs zu. Jeder kritische Treffer erhöht den krit. Schaden des Helden 5 Sek. lang um 20%. (max. 3-mal)

Wirbelwindschleier
Aktiv III
AK10.9s
Wirbelwindschleier

Fügt alle 1 Sek. Schaden in Höhe von 66% des Angriffs zu, während die Haltung aufrechterhalten wird. Jeder Treffer verringert die Abklingzeit der normalen Fähigkeit des Helden um 3 Sek.

Windbö
Ultimativ
AK10s
Windbö

Fügt Schaden in Höhe von 402% des Angriffs zu und verringert die Abklingzeit der normalen Fähigkeit des Helden um 15 Sek.

Waldtornado
Tag-Fähigkeit
Waldtornado

Fügt Schaden in Höhe von 138% des Angriffs zu. Jeder kritische Treffer füllt die Tag-Anzeige um 35 wieder auf.

Urteil der Heiligen
Passiv
Urteil der Heiligen

Jeder Angriff gegen einen Gegner mit aktiviertem Windstoß erhöht 5 Sek. lang die Chance auf krit. Treffer um 33%.

Skins

Aushilfsangestellte

Aushilfsangestellte

Schneller Flügelschlag
Leitstern

Leitstern

Heftiger Sturm
Fröhlicher Ausflug

Fröhlicher Ausflug

Welle des Segens
Würde der Heiligen

Würde der Heiligen

Segen der Wildnis

Potenziale

Lv.1

Erhöht den Angriff um 5%, die Verteidigung um 4% und die max. LP um 2%.

Lv.2

Verstärkt die Fähigkeitsstärke der normalen Fähigkeit um 10%.

Lv.3

Erhöht den Angriff um 10%, die Verteidigung um 8% und die max. LP um 3%.

Lv.4

Verstärkt die Fähigkeitsstärke des Ultimativen Moves um 15%.

Lv.5

Die Verwendung der Tag-Fähigkeit erhöht den Schaden der normalen Fähigkeit des Helden 20 Sek. lang um 50%.

Lv.6

Verstärkt die Fähigkeitsstärke der normalen Fähigkeit um 20%.

Lv.7

Die finale Attacke des Ultimativen Moves fügt zusätzlichen Schaden in Höhe von 260% des Angriffs zu.

Lv.8

Erhöht den Angriff um 15%, die Verteidigung um 12% und die max. LP um 5%.

Lv.9

Verstärkt die Fähigkeitsstärke der normalen Fähigkeit um 30%.

Lv.10

Fügt der normalen Fähigkeit 15 Sek. lang 2 Geschoss(e) zu, wenn die normale Fähigkeit innerhalb von 15 Sek. 2-mal verwendet wird.