Charaktere/Howzer
Howzer
Grade SR

Howzer

Der derzeitige Großmeister der Heiligen Ritter von Liones. Seine Techniken basieren auf seiner magischen Kraft 「Sturm」. Er wurde als einfacher Bürger geboren, schaffte es aber bis zum Großmeister der Heiligen Ritter. Er will das Königreich beschützen, den Frieden verteidigen und seine Kameraden ehren, die sich zu seinem Schutz opferten.

WindWindWindWindWindWind
Waffen
LanzeLanzePanzerhandschuhePanzerhandschuheNunchakuNunchaku

Fähigkeiten

Aufwind
Abenteuer
Aufwind

Erzeugt einen starken Luftstrom für Auftrieb.

Lanzenhieb
Normaler Angriff
Lanzenhieb

Fügt Schaden in Höhe von 158% des Angriffs zu.
1. Treffer: 22%
2. Treffer: 24%
3. Treffer: 42%
4. Treffer: 70%

Windsog
Normale Fähigkeit
AK15.7s
Windsog

Fügt Schaden in Höhe von 276% des Angriffs zu. Fügt 20 Sek. lang Bluten zu, wenn der Held Sturmböe hat.

Bluten: Fügt alle 1 Sek. Windschaden in Höhe von 10% des zugefügten Schadens zu. Verringert die Heilungseffizienz um 20%. Verringert die Heilungseffizienz zusätzlich um 6%, wenn ein kritischer Treffer erzielt wird. (max. 10-mal)

Sturmlanzenstoß
Aktiv III
AK18s
Sturmlanzenstoß

Fügt Schaden in Höhe von 147% des Angriffs zu und gibt dem Helden 20 Sek. lang Sturmböe.

Sturmböe: Fügt zusätzlichen Schaden in Höhe von 15% des mit der normalen Fähigkeit oder dem Ultimativen Move zugefügten Schadens zu.

Superzyklon
Ultimativ
AK10s
Superzyklon

Fügt dem Gegner Schaden in Höhe von 406% des Angriffs zu und zieht ihn zum Zentrum.
Erhöht die Chance auf krit. Treffer um 50%, wenn ein von Bluten betroffener Gegner angegriffen wird.

Windfall
Tag-Fähigkeit
Windfall

Fügt Schaden in Höhe von 135% des Angriffs zu.

Herz des Sturms
Passiv
Herz des Sturms

Jeder Angriff gegen einen Gegner mit aktiviertem Windstoß erhöht 20 Sek. lang den Windschaden um 3%. (max. 8-mal)

Skins

Feierabendbier

Feierabendbier

Schneidender Wind
Heiliger Ritter der Stürme

Heiliger Ritter der Stürme

Sturmklingenkette
Sicheres Abenteuer

Sicheres Abenteuer

Heulender Blutsturm

Potenziale

Lv.1

Erhöht den Angriff um 3%, die Verteidigung um 2% und die max. LP um 1%.

Lv.2

Steigert die Stärke des Spezialangriffs um 20%.

Lv.3

Erhöht den Angriff um 6%, die Verteidigung um 5% und die max. LP um 2%.

Lv.4

Verstärkt die Fähigkeitsstärke der Tag-Fähigkeit um 45%.

Lv.5

Die finale Attacke der normalen Fähigkeit fügt zusätzlichen Schaden in Höhe von 170% des Angriffs zu.

Lv.6

Verstärkt die Fähigkeitsstärke der normalen Fähigkeit um 30%.

Lv.7

Fügt Gegnern im zentralen Bereich des Ultimativen Moves zusätzlich Schaden in Höhe von 12% des Angriffs zu.

Lv.8

Erhöht den Angriff um 9%, die Verteidigung um 7% und die max. LP um 3%.

Lv.9

Verstärkt die Fähigkeitsstärke des Ultimativen Moves um 30%.

Lv.10

Die finale Attacke des Ultimativen Moves fügt zusätzlichen Schaden in Höhe von 225% des Angriffs zu.