Charaktere/Slater
Slater
Grade SR

Slater

Der ehemalige Anführer der <Dawn Roar>, einer Gruppe von Rittern, die einst direkt dem König unterstellt war. Er ist dem ehemaligen König Bartra immer noch treu ergeben und führt weiterhin seine Befehle aus.

FeuerFeuerPhysischPhysischPhysischPhysisch
Waffen
GroßschwertGroßschwertAxtAxtNunchakuNunchaku

Fähigkeiten

Präsenz auslöschen
Abenteuer
Präsenz auslöschen

Setzt die Aufmerksamkeit normaler Feinde zurück und verhindert weitere Aufmerksamkeit. Verbraucht Ausdauer.

Riesenschwert
Normaler Angriff
Riesenschwert

Fügt Schaden in Höhe von 143% des Angriffs zu.
1. Treffer: 21%
2. Treffer: 23%
3. Treffer: 36%
4. Treffer: 63%

Kraftstoß
Normale Fähigkeit
AK12s
Kraftstoß

Fügt Schaden in Höhe von 278% des Angriffs zu. Erhöht den betäubten Gegnern zugefügten Schaden um 20%.

Vernichtender Hieb
Aktiv III
AK7.5s
Vernichtender Hieb

Fügt Schaden in Höhe von 186% des Angriffs zu.

Zerschmetterer
Ultimativ
AK10s
Zerschmetterer

Fügt Schaden in Höhe von 416% des Angriffs zu. Wenn der Gegner Feuerstoß aktiviert hat, wird er 5 Sek. lang betäubt.

Hieb
Tag-Fähigkeit
Hieb

Fügt Schaden in Höhe von 118% des Angriffs zu.

Brennende Flamme
Passiv
Brennende Flamme

Der Angriff gegen einen Gegner mit aktiviertem Feuerstoß erhöht den Schaden um 15% und verstärkt 10 Sek. lang den Spezialangriff, sodass er Schaden in Höhe von 242% des Angriffs verursacht.

Skins

Treuer Freund

Treuer Freund

Unerbittliche Störung
Schwert des alten Königs

Schwert des alten Königs

Schädelbrecher
Geheime Mission

Geheime Mission

Tomatenfestival
Vollständige Bereitschaft

Vollständige Bereitschaft

Gabe der Gelegenheit

Potenziale

Lv.1

Erhöht den Angriff um 3%, die Verteidigung um 2% und die max. LP um 1%.

Lv.2

Steigert die Stärke des verstärkten Spezialangriffs um 20%.

Lv.3

Erhöht den Angriff um 6%, die Verteidigung um 5% und die max. LP um 2%.

Lv.4

Verstärkt die Fähigkeitsstärke der normalen Fähigkeit um 20%.

Lv.5

Die Verwendung der normalen Fähigkeit, um einen Gegner mit aktiviertem Feuerstoß anzugreifen, fügt Gegnern in der Nähe 5 Sek. lang alle 0.5 Sek. Schaden in Höhe von 8% des Angriffs zu.

Lv.6

Steigert die Stärke des verstärkten Spezialangriffs um 50%.

Lv.7

Verringert beim Treffen mit dem verstärkten Spezialangriff die Abklingzeit normaler Fähigkeiten um 50%.

Lv.8

Erhöht den Angriff um 9%, die Verteidigung um 7% und die max. LP um 3%.

Lv.9

Verstärkt die Fähigkeitsstärke des Ultimativen Moves um 30%.

Lv.10

Die finale Attacke des Ultimativen Moves fügt zusätzlichen Schaden in Höhe von 120% des Angriffs zu.