
Como rey de los Dracos, siente gran amor y devoción por los suyos. Al descubrir que su pueblo estaba destinado a la desaparición, decidió resucitar al dragón anciano y conducir a los Dracos hacia una nueva era de prosperidad.
Resalta los cofres del tesoro cercanos al detectar su tenue energía remanente.
(El efecto se activa con la obtención del héroe).
Inflige un daño equivalente a un 181% del ataque.
Primer golpe: 17%
Segundo golpe: 20%
Tercer golpe: 30%
Cuarto golpe: 50%
Quinto golpe: 64%
Inflige un daño equivalente a un 276% del ataque. El héroe obtiene Magia real durante 20 s en el primer golpe. (Máx.: 3).
※ Magia real: aumenta un 10% el ataque de tipo rayo y un 5% la probabilidad de crítico por cada 1 acumulación(es).
Inflige un daño equivalente a un 177% del ataque.
Cada golpe reduce en 1 s el tiempo de recuperación de la habilidad normal y 2 s más si el enemigo está bajo el efecto de Ráfaga de rayos.
Inflige un daño equivalente a un 461% del ataque. Aumenta un 30% el daño infligido por cada efecto de Magia real sobre el héroe.
El primer golpe reduce un 50% el tiempo de recuperación de la habilidad normal.
Inflige un daño equivalente a un 129% del ataque.
El uso de la habilidad normal concede al héroe una mejora de un 10% de reducción del tiempo de recuperación durante 10 s. (Máx.: 3 veces).



Aumenta el ataque un 5%, la defensa un 4% y los PS máx. un 2%.
Amplifica un 20% la potencia de habilidad del ataque normal.
Aumenta el ataque un 10%, la defensa un 8% y los PS máx. un 3%.
Amplifica un 35% la potencia de habilidad del ataque especial.
Aumenta ligeramente el alcance del ataque especial y aumenta un 50% adicional la reducción del tiempo de recuperación de la habilidad normal.
Amplifica un 70% la potencia de la habilidad normal.
Aumenta en 2 la cantidad máxima de Magia real de la habilidad normal. Aumenta un 10% el daño de la habilidad normal por cada 1 mejora(s) de la reducción del tiempo de recuperación aplicada(s) con la habilidad pasiva.
Aumenta el ataque un 15%, la defensa un 12% y los PS máx. un 5%.
Amplifica un 30% la potencia de habilidad del movimiento definitivo. Aumenta un 15% la mejora del daño del movimiento definitivo por cada 1 acumulación(es) de Magia real.
El primer golpe del movimiento definitivo inflige un daño adicional equivalente a un 180% del ataque.