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Drake

Drake

Como rey de los Dracos, siente gran amor y devoción por los suyos. Al descubrir que su pueblo estaba destinado a la desaparición, decidió resucitar al dragón anciano y conducir a los Dracos hacia una nueva era de prosperidad.

Weapon

EspadónEspadón
StaffStaff
Espada largaEspada larga

Attribute

RayoRayo
RayoRayo
RayoRayo

Habilidades

Detección de tesorosadventure skill

Resalta los cofres del tesoro cercanos al detectar su tenue energía remanente.
(El efecto se activa con la obtención del héroe).

Hoja del rayo

Hoja del rayonormal attack

Inflige un daño equivalente a un 181% del ataque.
Primer golpe: 17%
Segundo golpe: 20%
Tercer golpe: 30%
Cuarto golpe: 50%
Quinto golpe: 64%

Corriente de rayo

Corriente de rayonormal skill

Inflige un daño equivalente a un 276% del ataque. El héroe obtiene Magia real durante 20 s en el primer golpe. (Máx.: 3).

※ Magia real: aumenta un 10% el ataque de tipo rayo y un 5% la probabilidad de crítico por cada 1 acumulación(es).

Tajo penetrante

Tajo penetranteactive third

Inflige un daño equivalente a un 177% del ataque.
Cada golpe reduce en 1 s el tiempo de recuperación de la habilidad normal y 2 s más si el enemigo está bajo el efecto de Ráfaga de rayos.

Ira de dragón del rayo

Ira de dragón del rayoultimate skill

Inflige un daño equivalente a un 461% del ataque. Aumenta un 30% el daño infligido por cada efecto de Magia real sobre el héroe.
El primer golpe reduce un 50% el tiempo de recuperación de la habilidad normal.

Golpe de dragón del rayo

Golpe de dragón del rayotag skill

Inflige un daño equivalente a un 129% del ataque.

Rey de los dragones

Rey de los dragonespassive

El uso de la habilidad normal concede al héroe una mejora de un 10% de reducción del tiempo de recuperación durante 10 s. (Máx.: 3 veces).

Skins

Skin skin1

Skin skin2

Skin skin3

Stats

Compare
Level: 1Max: 30

Potenciales

1Lv

Aumenta el ataque un 5%, la defensa un 4% y los PS máx. un 2%.

2Lv

Amplifica un 20% la potencia de habilidad del ataque normal.

3Lv

Aumenta el ataque un 10%, la defensa un 8% y los PS máx. un 3%.

4Lv

Amplifica un 35% la potencia de habilidad del ataque especial.

5Lv

Aumenta ligeramente el alcance del ataque especial y aumenta un 50% adicional la reducción del tiempo de recuperación de la habilidad normal.

6Lv

Amplifica un 70% la potencia de la habilidad normal.

7Lv

Aumenta en 2 la cantidad máxima de Magia real de la habilidad normal. Aumenta un 10% el daño de la habilidad normal por cada 1 mejora(s) de la reducción del tiempo de recuperación aplicada(s) con la habilidad pasiva.

8Lv

Aumenta el ataque un 15%, la defensa un 12% y los PS máx. un 5%.

9Lv

Amplifica un 30% la potencia de habilidad del movimiento definitivo. Aumenta un 15% la mejora del daño del movimiento definitivo por cada 1 acumulación(es) de Magia real.

10Lv

El primer golpe del movimiento definitivo inflige un daño adicional equivalente a un 180% del ataque.