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Dreydrin

Dreydrin

Aprendiz de Caballero Sagrado del reino de Liones, demostró su habilidad excepcional al obtener el título con tan solo trece años. Es un alma gentil a la que le gustan las flores y las plantas.

Weapon

Espada y escudoEspada y escudo
HachaHacha
EstoqueEstoque

Attribute

TierraTierra
FísicoFísico
SagradoSagrado

Habilidades

Jardín de la vitalidadadventure skill

Restaura temporalmente y aumenta tu vigor y el de los miembros de tu grupo durante cierto tiempo.

Tajo guardián

Tajo guardiánnormal attack

Inflige un daño equivalente a un 115% del ataque.
Primer golpe: 11%
Segundo golpe: 13%
Tercer golpe: 20%
Cuarto golpe: 31%
Quinto golpe: 40%

Aplastamiento de escudo

Aplastamiento de escudonormal skill

Inflige un daño equivalente a un 70% del ataque. Cada golpe inflige un daño adicional equivalente a un 30% de la defensa.

Campo de protección

Campo de protecciónactive third

Obtiene una barrera equivalente a un 50% de la defensa y obtiene inmunidad a las reacciones mientras se mantiene la postura.
La postura dura hasta 10 s y desaparece cuando se elimina la barrera.
Al recibir un golpe mientras se mantiene la postura, la defensa de todos los héroes aliados aumenta un 5% durante 40 s. (Máx.: 5 veces).

Jardín puro

Jardín puroultimate skill

Aumenta un 20% la defensa de todos los héroes aliados y los PS máx. del héroe un equivalente al 100% de la defensa durante 20 s.

Mandoble de espada

Mandoble de espadatag skill

Inflige un daño equivalente a un 72% del ataque.

Determinación férrea

Determinación férreapassive

Cada vez que el héroe recibe un golpe con 30% de PS o menos, se conceden barreras equivalentes a un 18% de los PS máx. durante 20 s a todos los héroes aliados. (Tiempo de recuperación: 60 s).

Skins

Skin skin1

Skin skin2

Skin skin3

Stats

Compare
Level: 1Max: 30

Potenciales

1Lv

Aumenta el ataque un 3%, la defensa un 2% y los PS máx. un 1%.

2Lv

Amplifica un 20% la potencia de habilidad del ataque normal.

3Lv

Aumenta el ataque un 6%, la defensa un 5% y los PS máx. un 2%.

4Lv

Aumenta un 5% adicional la defensa obtenida con el ataque especial.

5Lv

Amplifica un 100% las barreras del ataque especial y aumenta un 100% la velocidad de movimiento.

6Lv

Amplifica un 30% la potencia de la habilidad normal.

7Lv

El uso del movimiento definitivo restaura los PS de los aliados al alcance según un 10% de la defensa cada 1 s durante 10 s.

8Lv

Aumenta el ataque un 9%, la defensa un 7% y los PS máx. un 3%.

9Lv

Amplifica un 100% la mejora de los PS máx. del movimiento definitivo.

10Lv

Amplifica un 100% la generación de barreras de la habilidad pasiva. Restaura los PS según un 25% de los PS máx. al conceder barreras.