Personajes/Dreyfus
Dreyfus
Grade SR

Dreyfus

Instructor de esgrima en el reino de Liones. En el pasado fue capitán de los Caballeros Sagrados, pero pasó diez años poseído por Fraudrin, un demonio. Ahora, se dedica a entrenar a la próxima generación en la capital real. Es el padre de Griamore y abuelo de Dredrin.

FísicoFísicoTierraTierraSagradoSagrado
Armas
EstoqueEstoqueEspada largaEspada largaLanzaLanza

Habilidades

Rompedor de un disparo
Aventura
Rompedor de un disparo

Marca los minerales cercanos y mejora la eficiencia minera.

Punzada perforadora
Ataque Normal
Punzada perforadora

Inflige un daño equivalente a un 62% del ataque.
Primer golpe: 9%
Segundo golpe: 10%
Tercer golpe: 16%
Cuarto golpe: 27%

Rayo perforador
Habilidad Normal
CD18.2s
Rayo perforador

Inflige un daño equivalente a un 140% del ataque. Restaura un 150 del medidor de relevos por cada 1 acumulación(es) de Debilitamiento sobre el enemigo.

Rompedor de punzadas
Activa III
CD7.5s
Rompedor de punzadas

Inflige un daño equivalente a un 83% del ataque. El golpe final inflige 1 acumulación(es) de Debilitamiento durante 40 s.

• Debilitamiento: aumenta un 5% el daño con el tiempo recibido. (Máx.: 5 veces).

Bombardero ligero
Definitiva
CD10s
Bombardero ligero

Inflige un daño equivalente a un 161% del ataque. Cuando el efecto de Debilitamiento sobre el enemigo alcanza la acumulación máxima, lo aturde durante 8 s.

Caída repentina
Habilidad Tag
Caída repentina

Inflige un daño equivalente a un 73% del ataque. Al atacar a un enemigo que sufre Conmoción o Hemorragia, cada golpe inflige 2 acumulación(es) de Debilitamiento durante 40 s.

• Debilitamiento: aumenta un 5% el daño con el tiempo recibido. (Máx.: 5 veces).

Golpe lacerante
Pasiva
Golpe lacerante

Aumenta un 15% el daño con el tiempo de todos los héroes aliados.
Reduce un 20% el intervalo de daño con el tiempo durante 15 s al atacar a un enemigo que sufre Conmoción o Hemorragia.

Aspectos

Mayordomo real

Mayordomo real

Ruta de retirada
Honor de soldado antiguo

Honor de soldado antiguo

Estocada
Atuendo sencillo

Atuendo sencillo

Guardia inquebrantable
Caballero honorable

Caballero honorable

Destello letal

Potenciales

Lv.1

Aumenta un 3% el ataque, un 2% la defensa y un 1% los PS máx.

Lv.2

Amplifica un 20% la potencia del ataque normal.

Lv.3

Aumenta un 6% el ataque, un 5% la defensa y un 2% los PS máx.

Lv.4

Amplifica un 35% la potencia del ataque especial.

Lv.5

Cambia un ataque especial por una habilidad que se puede utilizar 2 vez/veces.

Lv.6

Amplifica un 30% la potencia de la habilidad normal.

Lv.7

La potencia de la habilidad normal aumenta un 15% y golpea 4 vez/veces más.
Aumenta un 40 la recuperación del medidor de relevos por cada 1 acumulación(es) de Debilitamiento sobre el enemigo.

Lv.8

Aumenta un 9% el ataque, un 7% la defensa y un 3% los PS máx.

Lv.9

Amplifica un 65% la potencia del ataque especial.

Lv.10

El movimiento definitivo inflige un daño equivalente a un 30% del ataque cada 1 s durante 5 s.