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Elaine

Elaine

Elaine protege el bosque del Rey Hada en lugar de su hermano, que partió hace 700 años. Se rumorea que es la santa que custodia la fuente de la juventud.

Weapon

VaritaVarita
StaffStaff
GrimorioGrimorio

Attribute

VientoViento
SagradoSagrado
TierraTierra

Habilidades

Brisa suaveadventure skill

Rellena considerablemente el medidor de tipo viento de un objeto en función del nivel de carga.

Cuenta del viento

Cuenta del vientonormal attack

Inflige un daño equivalente a un 154% del ataque. El golpe final reduce en 1 s el tiempo de recuperación de la habilidad normal.
Primer golpe: 25%
Segundo golpe: 27%
Tercer golpe: 43%
Cuarto golpe: 59%

Viento cortante

Viento cortantenormal skill

Inflige un daño equivalente a un 202% del ataque. Cada golpe crítico aumenta un 20% el daño crítico del héroe durante 5 s. (Máx.: 3 veces).

Velo del torbellino

Velo del torbellinoactive third

Inflige un daño equivalente a un 66% del ataque cada 1 s mientras se mantiene la postura. Cada golpe reduce en 3 s el tiempo de recuperación de la habilidad normal del héroe.

Estallido de viento

Estallido de vientoultimate skill

Inflige un daño equivalente a un 402% del ataque y reduce en 15 s el tiempo de recuperación de la habilidad normal del héroe.

Tornado forestal

Tornado forestaltag skill

Inflige un daño equivalente a un 138% del ataque. Cada golpe crítico restaura un 35 del medidor de relevos.

Veredicto de la santa

Veredicto de la santapassive

Al atacar a un enemigo bajo el efecto de Ráfaga de viento, la probabilidad de crítico aumenta un 33% durante 5 s.

Skins

Skin skin1

Skin skin2

Skin skin3

Stats

Compare
Level: 1Max: 30

Potenciales

1Lv

Aumenta el ataque un 5%, la defensa un 4% y los PS máx. un 2%.

2Lv

Amplifica un 10% la potencia de la habilidad normal.

3Lv

Aumenta el ataque un 10%, la defensa un 8% y los PS máx. un 3%.

4Lv

Amplifica un 15% la potencia de habilidad del movimiento definitivo.

5Lv

El uso de la habilidad de relevo aumenta un 50% el daño de la habilidad normal del héroe durante 20 s.

6Lv

Amplifica un 20% la potencia de la habilidad normal.

7Lv

El golpe final del movimiento definitivo inflige un daño adicional equivalente a un 260% del ataque.

8Lv

Aumenta el ataque un 15%, la defensa un 12% y los PS máx. un 5%.

9Lv

Amplifica un 30% la potencia de la habilidad normal.

10Lv

Añade 2 proyectil(es) a la habilidad normal durante 15 s cuando se usa la habilidad normal 2 vez/veces en un periodo de 15 s.