
Elaine protege el bosque del Rey Hada en lugar de su hermano, que partió hace 700 años. Se rumorea que es la santa que custodia la fuente de la juventud.
Rellena considerablemente el medidor de tipo viento de un objeto en función del nivel de carga.
Inflige un daño equivalente a un 154% del ataque. El golpe final reduce en 1 s el tiempo de recuperación de la habilidad normal.
Primer golpe: 25%
Segundo golpe: 27%
Tercer golpe: 43%
Cuarto golpe: 59%
Inflige un daño equivalente a un 202% del ataque. Cada golpe crítico aumenta un 20% el daño crítico del héroe durante 5 s. (Máx.: 3 veces).
Inflige un daño equivalente a un 66% del ataque cada 1 s mientras se mantiene la postura. Cada golpe reduce en 3 s el tiempo de recuperación de la habilidad normal del héroe.
Inflige un daño equivalente a un 402% del ataque y reduce en 15 s el tiempo de recuperación de la habilidad normal del héroe.
Inflige un daño equivalente a un 138% del ataque. Cada golpe crítico restaura un 35 del medidor de relevos.
Al atacar a un enemigo bajo el efecto de Ráfaga de viento, la probabilidad de crítico aumenta un 33% durante 5 s.



Aumenta el ataque un 5%, la defensa un 4% y los PS máx. un 2%.
Amplifica un 10% la potencia de la habilidad normal.
Aumenta el ataque un 10%, la defensa un 8% y los PS máx. un 3%.
Amplifica un 15% la potencia de habilidad del movimiento definitivo.
El uso de la habilidad de relevo aumenta un 50% el daño de la habilidad normal del héroe durante 20 s.
Amplifica un 20% la potencia de la habilidad normal.
El golpe final del movimiento definitivo inflige un daño adicional equivalente a un 260% del ataque.
Aumenta el ataque un 15%, la defensa un 12% y los PS máx. un 5%.
Amplifica un 30% la potencia de la habilidad normal.
Añade 2 proyectil(es) a la habilidad normal durante 15 s cuando se usa la habilidad normal 2 vez/veces en un periodo de 15 s.