
Pertenece a <Los Seven Deadly Sins> y lleva la marca del Orgullo. Utiliza la magia "Luz solar" y es frágil por la noche, pero se vuelve increíblemente fuerte durante el día, especialmente alrededor del mediodía.
Al distorsionar el espacio-tiempo, las estadísticas ya no sufren los efectos del paso del tiempo.
Inflige un daño equivalente a un 202% del ataque.
Primer golpe: 20%
Segundo golpe: 23%
Tercer golpe: 35%
Cuarto golpe: 54%
Quinto golpe: 70%
Inflige un daño equivalente a un 279% del ataque y, además, obtiene 2 acumulación(es) de Mancha solar durante 20 s. (Máx.: 12 veces).
※ Mancha solar: aumenta un 3% el daño de tipo fuego y un 1.5% los PS máx. del héroe por cada 1 acumulación(es). Con la máxima acumulación, elimina Mancha solar y obtiene Fulgor durante 15 s.
※ Fulgor: restaura un 10% de los PS máx. la primera vez que se concede el efecto. Aumenta un 50% el daño de tipo fuego y un 25% los PS máx. del héroe. Asimismo, reduce un 20% el daño recibido. Obtiene Sol decreciente durante 10 s cuando Fulgor se elimina.
※ Sol decreciente: reduce un 25% los PS máx. del héroe, aunque mantiene los mismos PS restantes.
Inmunidad a las reacciones y reduce un 30% el daño recibido mientras se mantiene la postura.
Inflige un daño equivalente a un 150% / 170% / 202% del ataque según el nivel de carga.
Un ataque cargado por completo bajo el efecto de Ráfaga de fuego inflige un daño adicional equivalente a un 17% de los PS restantes.
El primer golpe inflige un daño equivalente a un 397% del ataque, así como un daño adicional equivalente a un 30% de los PS restantes al atacar a un enemigo bajo el efecto de Ráfaga de fuego.
El ataque consume todos los puntos mágicos, de modo que aumenta el daño de un 50% a un 350% según los puntos utilizados.
Seguidamente, inflige un daño equivalente a un 2% del ataque a los enemigos al alcance cada 0.2 s durante 2 s
.El uso de un ataque combinado con el movimiento definitivo del héroe como base aumenta un 30% los PS máx. del héroe durante 20 s.
Inflige un daño equivalente a un 138% del ataque.
Obtiene 1 acumulación(es) de Mancha solar durante 20 s al atacar a un enemigo sin estar bajo el efecto de Fulgor o Sol decreciente. (Máx.: 12 veces).
※ Mancha solar: aumenta un 3% el daño de tipo fuego y un 1.5% los PS máx. por cada 1 acumulación(es). Con la máxima acumulación, elimina Mancha solar y obtiene Fulgor durante 15 s.
※ Fulgor: restaura un 10% de los PS máx. la primera vez que se concede el efecto. Aumenta un 50% el daño de tipo fuego y un 25% los PS máx. del héroe. Asimismo, reduce un 20% el daño recibido. Obtiene Sol decreciente durante 10 s cuando Fulgor se elimina.
※ Sol decreciente: reduce un 25% los PS máx. del héroe (se mantienen los mismos PS restantes).
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