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Griamore

Griamore

Caballero Sagrado del reino de Liones, hijo del antiguo capitán de los Caballeros Sagrados Dreyfus y portador de la magia conocida como "Muro". Está dispuesto a hacer cualquier cosa por la princesa Verónica. Junto con Howzer y Gilthunder, es conocido como uno de los tres inadaptados.

Weapon

Espada y escudoEspada y escudo
NunchakuNunchaku
GuanteletesGuanteletes

Attribute

FísicoFísico
FísicoFísico
FísicoFísico

Habilidades

Estrella de velocidadadventure skill

Enróllate como una bola para moverte rápidamente.
Puedes encadenar acciones adicionales como saltar en movimiento y obtener inmunidad ante ciertos efectos de estado.

Golpe de escudo

Golpe de escudonormal attack

Inflige un daño equivalente a un 77% del ataque.
Primer golpe: 11%
Segundo golpe: 12%
Tercer golpe: 20%
Cuarto golpe: 34%

Ataque en caída

Ataque en caídanormal skill

Inflige un daño equivalente a un 168% del ataque y un daño adicional equivalente a un 45% de la defensa.

Impacto de escudo

Impacto de escudoactive third

Inmunidad a las reacciones y reducción de un 40% del daño recibido mientras se mantiene la postura.
Restaura un 100 del medidor de relevos del héroe al recibir un golpe mientras se mantiene la postura.
La postura se prolonga hasta un máximo de 10 s y se elimina si se reciben 5 golpe(s) mientras se mantiene.

Golpe de caída de muro

Golpe de caída de muroultimate skill

Inflige un daño equivalente a un 221% del ataque y reduce un 5% la resistencia a roturas del enemigo durante 40 s.

Caída de caparazón

Caída de caparazóntag skill

Inflige un daño equivalente a un 85% del ataque y concede barreras a todos los héroes aliados un equivalente al 50% de la defensa durante 20 s.

Dominador de los muros

Dominador de los murospassive

Cuando un héroe aliado tiene una barrera, su defensa aumenta un 15%.

Skins

Skin skin1

Skin skin2

Skin skin3

Stats

Compare
Level: 1Max: 30

Potenciales

1Lv

Aumenta el ataque un 3%, la defensa un 2% y los PS máx. un 1%.

2Lv

Amplifica un 25% la potencia de habilidad de la habilidad de relevo.

3Lv

Aumenta el ataque un 6%, la defensa un 5% y los PS máx. un 2%.

4Lv

Amplifica un 50% la recuperación del medidor de relevos al recibir un golpe mientras se mantiene la postura del ataque especial.

5Lv

Aumenta un 20% la defensa del héroe durante 40 s al usar la habilidad normal.

6Lv

Amplifica un 30% la potencia de la habilidad normal.

7Lv

Obtiene una barrera equivalente a un 200% de la defensa mientras se mantiene la postura del ataque especial.

8Lv

Aumenta el ataque un 9%, la defensa un 7% y los PS máx. un 3%.

9Lv

Amplifica un 50% la generación de barreras de la habilidad de relevo.

10Lv

El movimiento definitivo inflige un daño adicional equivalente a un 150% de la defensa.