
La vicecapitana de reino de Liones. Fue designada para el puesto con tan solo 22 años debido a sus excepcionales habilidades. Está dispuesta a hacer cualquier cosa por Zeal, su única familia.
Rellena considerablemente el medidor de tipo fuego de un objeto en función del nivel de carga.
Inflige un daño equivalente a un 159% del ataque.
Primer golpe: 23%
Segundo golpe: 25%
Tercer golpe: 42%
Cuarto golpe: 69%
[Forma demoníaca]
Inflige un daño equivalente a un 188% del ataque.
Primer golpe: 27%
Segundo golpe: 29%
Tercer golpe: 48%
Cuarto golpe: 84%
Inflige un daño equivalente a un 246% del ataque y, a continuación, obtiene 2 acumulación(es) de Impulso.
[Forma demoníaca]
Inflige un daño equivalente a un 276% del ataque y aumenta un 30% el daño infligido a los enemigos bajo el efecto de Ráfaga de fuego.
Inflige un daño equivalente a un 183% del ataque y, a continuación, obtiene 2 acumulación(es) de Impulso.
[Forma demoníaca]
Inflige un daño equivalente a un 215% del ataque y reduce un 50% el tiempo de recuperación de las habilidades normales al asestar un golpe crítico.
Adopta Forma demoníaca durante 30 s.
Inflige un daño equivalente a un 104% del ataque.
Obtiene Impulso durante 30 s con cada ataque. (Máx.: 10).
※ Impulso: aumenta un 3% la probabilidad de crítico por cada 1 acumulación(es) mientras Forma demoníaca está activa. Si el héroe cuenta con la máxima cantidad de acumulaciones de Impulso, el tiempo de recuperación de la habilidad normal se reduce en 1 s al atacar a un enemigo bajo el efecto de Ráfaga de fuego.



Aumenta el ataque un 5%, la defensa un 4% y los PS máx. un 2%.
Amplifica un 20% la potencia de habilidad del ataque normal, o un 25% si [Forma demoníaca] está activa.
Aumenta el ataque un 10%, la defensa un 8% y los PS máx. un 3%.
Amplifica un 30% la potencia de habilidad del ataque especial, o un 40% si [Forma demoníaca] está activa.
Aumenta en 7.5 s la reducción del tiempo de recuperación de la habilidad normal del ataque especial mientras Forma demoníaca está activa.
Amplifica un 30% la potencia de la habilidad normal, o un 40% si [Forma demoníaca] está activa.
Aumenta en 2 más la cantidad de ataques de la habilidad normal mientras [Forma demoníaca] está activa.
Aumenta el ataque un 15%, la defensa un 12% y los PS máx. un 5%.
Amplifica un 60% la potencia de habilidad del ataque especial y un 45% la potencia de la habilidad normal mientras [Forma demoníaca] está activa.
Inflige un daño equivalente a un 25% del ataque a los enemigos cercanos cada 1 s mientras Forma demoníaca esté activa.