
Es un druida que ahora dirige una botica. En el pasado fue capitán de los Caballeros Sagrados, pero Fraudrin le lavó el cerebro y actuó para provocar el resurgimiento de los demonios. Desde que se liberó de ese control, se ha dedicado incansablemente a enmendar sus errores pasados.
Marca los puntos de recolección cercanos.
Inflige un daño equivalente a un 75% del ataque.
Primer golpe: 11%
Segundo golpe: 12%
Tercer golpe: 19%
Cuarto golpe: 33%
Aumenta un 20% la defensa de todos los héroes aliados durante 40 s.
Inflige un daño equivalente a un 99% del ataque. Aumenta un 10% la eficacia curativa del héroe durante 30 s.
Restaura los PS de los aliados al alcance un equivalente al 25% de los PS máx. + un 1 del ataque durante 10 s.
Inflige un daño equivalente a un 85% del ataque.
El uso de la habilidad de relevo restaura un 500 del medidor de magia con 3 o menos puntos mágicos.



Aumenta el ataque un 3%, la defensa un 2% y los PS máx. un 1%.
Amplifica un 25% la potencia de habilidad de la habilidad de relevo.
Aumenta el ataque un 6%, la defensa un 5% y los PS máx. un 2%.
Amplifica un 50% la recuperación mágica de la habilidad pasiva.
Cambia el ataque especial por una habilidad que se puede utilizar 2 vez/veces y cambia el efecto de mejora de la eficacia curativa para su aplicación hasta 2 veces.
Aumenta un 10% adicional la mejora de la defensa de la habilidad normal.
La mejora de la defensa de la habilidad normal también se aplica a los aliados cercanos.
Aumenta el ataque un 9%, la defensa un 7% y los PS máx. un 3%.
Amplifica un 20% la recuperación de PS del movimiento definitivo.
Aumenta ligeramente el alcance del movimiento definitivo.