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Howzer

Howzer

Capitán actual de los Caballeros Sagrados del reino de Liones. Sus técnicas utilizan su magia de 「Tempestad」. Nació siendo un plebeyo, pero ascendió hasta convertirse en el capitán de los Caballeros Sagrados. Tiene un fuerte sentido del deber de proteger el reino, y está decidido a salvaguardar su paz y honrar a los camaradas que se sacrificaron para protegerlo.

Weapon

LanzaLanza
GuanteletesGuanteletes
NunchakuNunchaku

Attribute

VientoViento
VientoViento
VientoViento

Habilidades

Columna de aireadventure skill

Crea una potente corriente ascendente para generar impulso.

Golpe de lanza

Golpe de lanzanormal attack

Inflige un daño equivalente a un 158% del ataque.
- Primer golpe: 22%
Segundo golpe: 24%
Tercer golpe: 42%
Cuarto golpe: 70%

Vendaval arrollador

Vendaval arrolladornormal skill

Inflige un daño equivalente a un 276% del ataque. Inflige Hemorragia durante 20 s si el héroe tiene Vendaval.

※ Hemorragia: inflige un daño de tipo viento equivalente a un 10% del daño infligido cada 1 s. Reduce un 20% la eficacia curativa. Además, reduce un 6% la eficacia curativa al asestar un golpe crítico. (Máx.: 10 veces).

Ráfaga de lanza de vendaval

Ráfaga de lanza de vendavalactive third

Inflige un daño equivalente a un 147% del ataque y el héroe obtiene Vendaval durante 20 s.

※ Vendaval: inflige un daño adicional equivalente a un 15% del daño infligido con la habilidad normal o el movimiento definitivo.

Superciclón

Superciclónultimate skill

Inflige al enemigo un daño equivalente a un 406% del ataque y lo atrae hacia el centro.
Aumenta un 50% la probabilidad de crítico al atacar a un enemigo que sufre Hemorragia.

Caída tempestuosa

Caída tempestuosatag skill

Inflige un daño equivalente a un 135% del ataque.

Corazón de la tormenta

Corazón de la tormentapassive

Al atacar a un enemigo bajo el efecto de Ráfaga de viento, el daño de tipo viento aumenta un 3% durante 20 s. (Máx.: 8 veces).

Skins

Skin skin1

Skin skin2

Skin skin3

Stats

Compare
Level: 1Max: 30

Potenciales

1Lv

Aumenta el ataque un 3%, la defensa un 2% y los PS máx. un 1%.

2Lv

Amplifica un 20% la potencia de habilidad del ataque especial.

3Lv

Aumenta el ataque un 6%, la defensa un 5% y los PS máx. un 2%.

4Lv

Amplifica un 45% la potencia de habilidad de la habilidad de relevo.

5Lv

El golpe final de la habilidad normal inflige un daño adicional equivalente a un 170% del ataque.

6Lv

Amplifica un 30% la potencia de la habilidad normal.

7Lv

Inflige un daño adicional equivalente a un 12% del ataque a los enemigos situados en la zona central del movimiento definitivo.

8Lv

Aumenta el ataque un 9%, la defensa un 7% y los PS máx. un 3%.

9Lv

Amplifica un 30% la potencia de habilidad del movimiento definitivo.

10Lv

El golpe final del movimiento definitivo inflige un daño adicional equivalente a un 225% del ataque.