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King

King

Pertenece a <Los Seven Deadly Sins> y lleva la marca de la Pereza. También es conocido como Harlequin, el rey de las Hadas. Después de perder todo lo que le era querido durante los 700 años que pasó lejos del bosque, abandonó el nombre de Harlequin y ahora se hace llamar King, miembro de <Los Seven Deadly Sins>.

Weapon

StaffStaff
GrimorioGrimorio
VaritaVarita

Attribute

SagradoSagrado
FísicoFísico
TierraTierra

Habilidades

Vueloadventure skill

Vuela a grandes velocidades hacia una ubicación.

Vara penetrante

Vara penetrantenormal attack

Inflige un daño equivalente a un 140% del ataque.
Primer golpe: 20%
Segundo golpe: 22%
Tercer golpe: 36%
Cuarto golpe: 62%

Enjambre sagrado

Enjambre sagradonormal skill

Inflige un daño equivalente a un 245% del ataque y, a continuación, obtiene una o varias acumulaciones de Floración según la cantidad de enemigos alcanzados con el primer golpe durante 20 s. (Máx.: 15).
Aumenta un 2% el daño infligido por cada efecto de Floración sobre el héroe. Si el héroe tiene un efecto de Plena floración, el daño infligido aumenta un 40%.

※ Floración: aumenta un 1% el ataque por cada 1 acumulación(es). Con la máxima acumulación de Floración, se eliminan todos los efectos de Floración y el héroe obtiene Plena floración durante 20 s.
※ Plena floración: aumenta un 25% el ataque y un 10% la rotura de defensa.

Vara de la tempestad

Vara de la tempestadactive third

Obtiene 1 acumulación(es) de Floración durante 20 s (máx.: 15) y, a continuación, inflige un daño equivalente a un 166% del ataque.

※ Floración: aumenta un 1% el ataque por cada 1 acumulación(es). Con la máxima acumulación de Floración, se eliminan todos los efectos de Floración y el héroe obtiene Plena floración durante 20 s.
※ Plena floración: aumenta un 25% el ataque y un 10% la rotura de defensa.

Llamarada resplandeciente

Llamarada resplandecienteultimate skill

Inflige un daño equivalente a un 433% del ataque.
Aumenta un 2% el daño infligido por cada efecto de Floración sobre el héroe. Si el héroe tiene un efecto de Plena floración, el daño infligido aumenta un 50% y la probabilidad de crítico aumenta un 50%.
El uso de un ataque combinado con el movimiento definitivo del héroe como base aumenta un 30% la eficacia de la carga mágica de todos los héroes aliados durante 40 s. Con la máxima acumulación de Floración, se eliminan todos estos efectos y el héroe obtiene Plena floración durante 20 s.

※ Plena floración: aumenta un 25% el ataque y un 10% la rotura de defensa.

Persecución de abejas

Persecución de abejastag skill

Inflige un daño equivalente a un 114% del ataque. Aumenta un 15% la probabilidad de crítico del héroe durante 20 s.

Rey Hada

Rey Hadapassive

Obtiene Floración durante 20 s al asestar un golpe crítico.
Obtiene Floración durante 20 s al atacar a un enemigo bajo el efecto de una Ráfaga. (Máx.: 15).

※ Floración: aumenta un 1% el ataque por cada 1 acumulación(es). Con la máxima acumulación de Floración, se eliminan todas las acumulaciones de Floración y el héroe obtiene Plena floración durante 20 s.
※ Plena floración: aumenta un 25% el ataque y un 10% la rotura de defensa.

Skins

Skin skin1

Skin skin2

Skin skin3

Stats

Compare
Level: 1Max: 30

Potenciales

1Lv

Aumenta el ataque un 5%, la defensa un 4% y los PS máx. un 2%.

2Lv

Amplifica un 20% la potencia de habilidad del ataque normal.

3Lv

Aumenta el ataque un 10%, la defensa un 8% y los PS máx. un 3%.

4Lv

Amplifica un 35% la potencia de habilidad del ataque especial.

5Lv

Aumenta ligeramente el alcance del ataque especial y aumenta la cantidad de golpes en 4.

6Lv

Amplifica un 75% la potencia de la habilidad normal.

7Lv

Aumenta en 2 la cantidad de acumulaciones de Floración de la habilidad normal y los golpes en 2.

8Lv

Aumenta el ataque un 15%, la defensa un 12% y los PS máx. un 5%.

9Lv

El daño del movimiento definitivo aumenta un 1% por cada 1 acumulación(es) activa(s) de Floración. Además, el daño aumenta un 50% si Plena floración está activo.

10Lv

El golpe final del movimiento definitivo inflige un daño equivalente a un 35% del ataque a los enemigos al alcance cada 0.5 s durante 5 s.