

Merlín
“Pertenece a <Los Seven Deadly Sins> y lleva la marca de la Gula. Aunque posee un vasto conocimiento, su hambre de aprender es insaciable. Sin importar el desafío, no se detendrá ante nada para encontrar las respuestas que busca.”
Habilidades
Dispara un proyectil imbuido del poder de 5 elementos. El proyectil se puede controlar manualmente hacia su objetivo.
Elementos: fuego, viento, rayo, tierra, frío

Inflige un daño equivalente a un 150% del ataque.
Primer golpe: 21%
Segundo golpe: 25%
Tercer golpe: 39%
Cuarto golpe: 65%

Inflige un daño equivalente a un 22% del ataque cada 0.5 s a los enemigos al alcance durante 5 s y aplica Marcas de escarcha durante 10 s.
Al atacar a un enemigo con la máxima acumulación de Marca de escarcha, el ataque de tipo frío del héroe aumenta un 10% del ataque durante 20 s.
• Marca de escarcha: restaura un 150 del medidor de relevos del lanzador al recibir un golpe (tiempo de recuperación: 3 s). Al recibir un golpe con una habilidad de relevo mientras este efecto está al máximo, el efecto se elimina tras infligir un daño adicional equivalente a un 300% del ataque de Merlín.

Inflige un daño equivalente a un 150% del ataque.
Primer golpe: 21%
Segundo golpe: 25%
Tercer golpe: 39%
Cuarto golpe: 65%

Aumenta un 50% el daño crítico del héroe durante 15 s y, a continuación, inflige un daño equivalente a un 394% del ataque.
Al usar un ataque combinado con el movimiento definitivo del héroe como base, cada golpe de un elemento distinto al físico inflige un daño adicional equivalente a un 10% del ataque, aumenta un 50% el daño crítico del héroe durante 15 s y restaura 1 punto(s) de relevo.
Inflige un daño equivalente a un 150% del ataque.
El daño aumenta un 30% con cada 1 Marca(s) de escarcha aplicadas al enemigo.

Cuando los héroes aliados golpean 3 vez/veces con ataques normales a un enemigo sin ninguna Marca de escarcha, se le aplica una durante 10 s. (Máx.: 4 veces).
Cuando se aplica una Marca de escarcha a un enemigo que no tenía ninguna, el ataque de tipo frío del héroe aumenta un 40% durante 15 s y el daño aumenta un 50% al atacar a un enemigo con una Marca de escarcha.
• Marca de escarcha: restaura un 150 del medidor de relevos del lanzador al recibir un golpe (tiempo de recuperación: 3 s). Al recibir un golpe con una habilidad de relevo mientras este efecto está al máximo, el efecto se elimina tras infligir un daño adicional equivalente a un 300% del ataque de Merlín.
Aspectos


Ropa formal ligera
✦ Frío penetrante

<El Pecado de la Gula del Jabalí>
✦ Trueno estridente

Búsqueda del saber
✦ Meteoro explosivoArmas Recomendadas
Potenciales

Aumenta un 5% el ataque, un 4% la defensa y un 2% los PS máx.

Amplifica un 40% la potencia de habilidad de la habilidad de relevo.

Aumenta un 10% el ataque, un 8% la defensa y un 3% los PS máx.

Amplifica un 20% la potencia de habilidad del movimiento definitivo.

Aumenta un 30% el ataque de tipo frío del héroe.
Cada golpe de Ataque especial: Perforación glacial sobre un enemigo con una Marca de escarcha restaura un 15 del medidor de relevos.

Aumenta un 50% la potencia de Ataque especial: Perforación glacial y un 15% la potencia adicional del daño de la habilidad de relevo a causa de Marca de escarcha.

El uso del ataque especial aumenta un 20% la probabilidad de crítico del héroe durante 12 s. Al golpear con Ataque especial: Perforación glacial a un enemigo que sufre Marca de escarcha, el daño crítico aumenta un 15% por cada 1 acumulación(es).

Aumenta un 15% el ataque, un 12% la defensa y un 5% los PS máx.

Aumenta un 55% la potencia adicional del daño de la habilidad de relevo a causa de Marca de escarcha.

Aumenta un 100% la mejora del daño crítico del movimiento definitivo y los ataques combinados activados en base al movimiento definitivo del héroe. El golpe final inflige un daño equivalente a un 50% del ataque cada 1 s durante 11 s.
