

Tioreh
“La séptima hija de King, el Rey Hada, y Diane, la reina de los gigantes. Empujada por su anhelo y curiosidad por el mundo exterior, abandonó el bosque del Rey Hada para viajar al reino de Liones. Aunque su audacia a veces puede causar malentendidos, su corazón es tierno y bondadoso.”
Habilidades
Invoca enredaderas sagradas para desplazarse rápidamente a cierta distancia.

Inflige un daño equivalente a un 62% del ataque.
Primer golpe: 10%
Segundo golpe: 11%
Tercer golpe: 16%
Cuarto golpe: 25%

Inflige un daño equivalente a un 175% del ataque mientras se mantiene la postura. Reduce un 15% la resistencia a tipo fuego del enemigo durante 40 s.
Al usar de nuevo la habilidad, se elimina la postura y se inflige un daño equivalente a un 86% del ataque.
Aumenta un 5% el daño infligido cada 5 golpes sobre un enemigo que sufra Combustión. (Máx.: 15 veces).

Mejora los ataques normales durante 10 s para infligir un daño equivalente a un 95% del ataque.
Primer golpe: 14%
Segundo golpe: 15%
Tercer golpe: 24%
Cuarto golpe: 42%
Inflige Combustión durante 20 s con cada golpe.
• Combustión: reduce un 20% el ataque.

Inflige un daño equivalente a un 180% del ataque. Aumenta un 20% el daño infligido a los enemigos que sufren Combustión.
Inflige un daño equivalente a un 65% del ataque.

Cuando un héroe aliado ataca a un enemigo con reducción de la resistencia a tipo fuego, su probabilidad de crítico aumenta un 8%.
Aspectos


Paseo casual
✦ Hada incipiente

Hija del bosque y la tierra
✦ Precalentamiento

Comienzo de la aventura
✦ Fervor del apoyo

Protección de hada
✦ Golpeo y guardiaArmas Recomendadas
Potenciales

Aumenta un 3% el ataque, un 2% la defensa y un 1% los PS máx.

Amplifica un 20% la potencia del ataque normal y un 25% la potencia del ataque normal potenciado.

Aumenta un 6% el ataque, un 5% la defensa y un 2% los PS máx.

Aumenta la duración de la mejora del ataque normal del ataque especial en 5 s.

Aumenta ligeramente el alcance del movimiento definitivo y, además, aumenta un 20% el daño infligido a los enemigos que sufren Combustión.

Amplifica un 30% la potencia de la habilidad normal.

Aumenta la duración de Combustión en 10 s y aumenta un 20% el daño que infligen el ataque normal y el ataque normal mejorado a los enemigos que sufren Combustión.

Aumenta un 9% el ataque, un 7% la defensa y un 3% los PS máx.

Amplifica un 30% la potencia de habilidad del movimiento definitivo.

Aumenta un 50% la velocidad de movimiento y se vuelve inmune a las reacciones al usar la habilidad normal.

