Personnages/Bug
Bug
Grade SR

Bug

Bien qu'il soit lui-même un démon, il admire secrètement <Les Seven Deadly Sins> pour avoir vaincu le roi des démons et <Les Dix Commandements>. Il prend habituellement la forme d'un homme grand et athlétique, mais peut se transformer en un petit monstre si la situation l'exige.

TénèbresTénèbresTénèbresTénèbresTénèbresTénèbres
Armes
HacheHacheÉpées doublesÉpées doublesGrimoireGrimoire

Compétences

Compression
Aventure
Compression

Se transforme en un petit démon capable de voler.

Fendoir des ombres
Attaque normale
Fendoir des ombres

Inflige des dégâts égaux à 160% de l'attaque.
1er coup : 24%
2e coup : 26%
3e coup : 41%
4e coup : 69%

Rossée des ténèbres
Compétence normale
CD14s
Rossée des ténèbres

Inflige des dégâts égaux à 188% de l'attaque à l'ennemi et l'attire au centre.

Pulvérisation des abysses
Active III
CD16.2s
Pulvérisation des abysses

Inflige des dégâts égaux à 166% / 237% de l'attaque en fonction du niveau de charge. Inflige des dégâts égaux à 100% de l'attaque en cas de surcharge.
Porte un coup critique en attaquant lorsque l'arme brille pendant la charge.

Essaim de la mort
Ultime
CD10s
Essaim de la mort

Augmente les dégâts des Ténèbres du héros de 30% pendant 20 s, puis inflige des dégâts égaux à 380% de l'attaque.

Taillade de hache des ténèbres
Compétence d'échange
Taillade de hache des ténèbres

Inflige des dégâts égaux à 129% de l'attaque.

Trublion
Passive
Trublion

Attaquer un ennemi sous l'effet de Déluge des Ténèbres augmente les dégâts crit. de 45%.

Apparences

Sortie du démon

Sortie du démon

Ténèbres voilées
Marche des ombres

Marche des ombres

Heure des ténèbres
Furtivité du démon

Furtivité du démon

Embuscades successives

Potentiels

Lv.1

Augmente l'attaque de 3%, la défense de 2% et les PV max de 1%.

Lv.2

Renforce la puissance de l'attaque normale de 20%.

Lv.3

Augmente l'attaque de 6%, la défense de 5% et les PV max de 2%.

Lv.4

Renforce la puissance de l'attaque spéciale de 35%.

Lv.5

Augmente légèrement la portée de la compétence normale. Inflige également des dégâts égaux à 30% de l'attaque chaque fois que l'attaque touche des cibles situées dans la zone centrale.

Lv.6

Renforce la puissance de l'attaque ultime de 20%.

Lv.7

Chaque coup porté sur un même ennemi avec l'attaque ultime augmente les dégâts de 10%.

Lv.8

Augmente l'attaque de 9%, la défense de 7% et les PV max de 3%.

Lv.9

Renforce la puissance de l'attaque spéciale de 70%.

Lv.10

Octroie Immunité aux réactions en chargeant l'attaque spéciale. Faire mouche avec une attaque lorsque l'arme brille augmente les dégâts infligés de 75%.