

Daisy
“Une fée Daisy venue d'un passé lointain. On raconte que ses recherches menées aux côtés d'explorateurs de différentes races l'auraient conduite à créer un mystérieux artefact. Que ce soit le destin ou la chance pure et simple qu'il l'a poussée à croiser le chemin de Tristan et ses amis, elle se retrouve à présent précipitée dans les troubles qui agitent tout Britannia.”
Compétences
Débloque des schémas de fabrication exclusifs aux établis et agrandit la file d'attente de fabrication pour effectuer plus de fabrications consécutives.
(L'effet s'active dès l'obtention du héros.)

Inflige des dégâts égaux à 156% de l'attaque.
1er coup : 23%
2e coup : 25%
3e coup : 41%
4e coup : 67%
[Daisy et Domby]
Inflige des dégâts égaux à 198% de l'attaque, et chaque coup porté réduit le temps de recharge de l'attaque spéciale de 2 s.
1er coup : 29%
2e coup : 31%
3e coup : 51%
4e coup : 87%

Active l'état [Daisy et Domby].
[Daisy et Domby]
Inflige des dégâts égaux à 253% de l'attaque, puis retire l'état [Daisy et Domby].

Réduit les dégâts subis de 90% et octroie Impulsion énergétique pendant 20 s en subissant une attaque tant que la posture est maintenue.
Maintenir la posture pendant 3 s octroie 5 cumuls d'Impulsion énergétique au héros, et restaure la jauge de magie de 500 pendant 20 s.
[Daisy et Domby]
Inflige des dégâts égaux à 98% / 270% de l'attaque et octroie 2 / 4 cumul(s) d'Impulsion énergétique pendant 20 s en fonction du niveau de charge.
Consomme 100 de la jauge de magie toutes les 0.4 s pour augmenter les dégâts de 10% tant que la posture est maintenue.
※ Impulsion énergétique : augmente les dégâts d'attaque ultime de 2% lorsque l'état [Daisy et Domby] est actif. (Max : 30 fois)

Inflige des dégâts égaux à 319% de l'attaque, inflige Fée terrestre à l'ennemi pendant 20 s, puis octroie 5 cumul(s) d'Impulsion énergétique pendant 20 s.
[Daisy et Domby]
Inflige des dégâts égaux à 150% de l'attaque. Lorsque les cumuls d'Impulsion énergétique sont au maximum, chaque coup porté sur l'ennemi sous l'effet de Déluge de Terre inflige des dégâts égaux à 75% de l'attaque, puis retire Impulsion énergétique.
Chaque coup consomme 100 de la jauge de magie pour augmenter les dégâts de 10%.
※ Fée terrestre : augmente les dégâts infligés par l'utilisateur de 30%.
※ Impulsion énergétique : augmente les dégâts d'attaque ultime de 2% lorsque l'état [Daisy et Domby] est actif. (Max : 30 fois)
Inflige des dégâts égaux à 160% de l'attaque.

Augmente l'efficacité de recharge de la magie du héros de 50%.
[Daisy et Domby]
Immunise contre les réactions. Octroie Impulsion énergétique pendant 20 s en consommant 50 de la jauge de magie toutes les 0.5 s.
※ Impulsion énergétique : augmente les dégâts d'attaque ultime de 2% lorsque l'effet [Daisy et Domby] est actif. (Max : 30 fois)
Apparences


Petite exploratrice
✦ Déferlement intérieur

Souffle d'exploration
✦ Choc létal

Robe de printemps
✦ Graine bourgeonnanteArmes recommandées
Potentiels

Augmente l'attaque de 5%, la défense de 4% et les PV max de 2%.

Renforce la puissance de l'attaque normale de 40%, ou de 50% lorsque l'état [Daisy et Domby] est actif.

Augmente l'attaque de 10%, la défense de 8% et les PV max de 3%.

Renforce la puissance de l'attaque spéciale de 50% lorsque l'état [Daisy et Domby] est actif.

Lorsque l'attaque spéciale est complètement chargée alors que l'état [Daisy et Domby] est actif, renforce la puissance de l'attaque spéciale de 100% et octroie 5 cumul(s) d'Impulsion énergétique au héros.

Réduit la consommation en magie de l'attaque spéciale et de l'attaque ultime de 50% et augmente le boost de dégâts obtenu en consommant la jauge de magie de 20% lorsque l'état [Daisy et Domby] est actif.

Augmente légèrement la portée de l'attaque ultime et renforce les dégâts supplémentaires de 20% lorsque l'état [Daisy et Domby] est actif.

Augmente l'attaque de 15%, la défense de 12% et les PV max de 5%.

Renforce la puissance de l'attaque ultime de 40%, et lorsque l'effet [Daisy et Domby] est actif, augmente les dégâts supplémentaires de 60%.

L'utilisation de l'attaque spéciale augmente la vitesse de déplacement de 50% et inflige des dégâts égaux à 33% de l'attaque aux ennemis à portée toutes les 0.5 s.
Chaque fois que cette attaque fait mouche, octroie Impulsion énergétique au héros pendant 20 s.
Faire mouche avec l'attaque ultime octroie 5 cumul(s) d'Impulsion énergétique au héros pendant 20 s.
