Personnages/Derrierie
Derrierie
Grade SSR

Derrierie

Un démon des <Dix Commandements>, une unité d'élite du roi des démons. Elle a reçu le Commandement de 「Pureté」 et utilise le pouvoir magique « Étoile combo ». Comme elle a tendance à n'user que de phrases courtes et abrégées, son compagnon Monspiet lui sert fréquemment de traducteur non officiel.

TénèbresTénèbresFeuFeuTénèbresTénèbres
Armes
GanteletsGanteletsGrande épéeGrande épéeHacheHache

Compétences

Estomac solide
Aventure
Estomac solide

Derrierie possède un pouvoir digestif inégalé. Elle est immunisée à l'effet Ventre plein. Peu importe la quantité de nourriture qu'elle mange, sa vitesse de déplacement ne diminue pas.
(L'effet s'active dès l'obtention du héros.)

Rafale de coups
Attaque normale
Rafale de coups

Inflige des dégâts égaux à 139% de l'attaque.
1er coup : 21%
2e coup : 22%
3e coup : 37%
4e coup : 59%

Assaut fulgurant
Compétence normale
CD25s
Assaut fulgurant

Inflige des dégâts égaux à 501% de l'attaque. La dernière frappe inflige Duel pendant 15 s.
1er coup : 186%
2e coup : 315%

Duel : augmente les dégâts infligés par l'utilisateur de 30%. Inflige des dégâts égaux à 10% de l'attaque du lanceur en subissant des attaques du lanceur.

Ruée sauvage
Active III
CD17s
Ruée sauvage

Immunise contre les réactions pendant l'utilisation de l'attaque spéciale.
Inflige des dégâts égaux à 574% de l'attaque. Si tous les coups font mouche, réduit la consommation en magie de l'attaque ultime du héros de 50% pendant 7 s.
1er coup : 93%
2e coup : 118%
3e coup : 157%
4e coup : 206%

« Étoile combo »
Ultime
CD10s
« Étoile combo »

Inflige des dégâts égaux à 1150% de l'attaque.
La première frappe inflige Étourdissement pendant 3 s.
1er coup : 350%
2e coup : 380%
3e coup : 420%
Ne consomme pas de magie. Attaque ultime : Dévastation devient disponible lorsque l'effet Combo de coups atteint le nombre de cumuls max.

Dévastation
Inflige des dégâts égaux à 650% de l’attaque, puis retire Combo de coups.

Smash fracassant
Compétence d'échange
Smash fracassant

Inflige des dégâts égaux à 120% de l'attaque.

Amplification de combo
Passive
Amplification de combo

Octroie Combo de coups au héros pendant 5 s pour chaque coup porté à l'ennemi.
Si le héros effectue une action différente pendant l'utilisation consécutive de l'attaque spéciale, de la compétence normale et de l'attaque ultime, l'action précédente est annulée.

Combo de coups : augmente les dégâts de Duel de 10%. (Max : 50 fois)

Apparences

Résistance et révolution

Résistance et révolution

Double poing des Ténèbres
Courtoisie minimale

Courtoisie minimale

Esprit ardent

Potentiels

Lv.1

Augmente l'attaque de 5%, la défense de 4% et les PV max de 2%.

Lv.2

Renforce la puissance de l'attaque spéciale de 30%.

Lv.3

Augmente l'attaque de 10%, la défense de 8% et les PV max de 3%.

Lv.4

Renforce la puissance de la compétence normale de 45%.

Lv.5

Lorsque le héros bénéficie d'au moins 25 cumuls de Combo de coups, augmente les dégâts crit. du héros de 50%. Lorsque l'effet Combo de coups atteint le nombre de cumuls max, augmente la perforation de 100.

Lv.6

Renforce la puissance de Attaque ultime : Dévastation de 65%.
Renforce la puissance des dégâts supplémentaires de Duel de 50%.

Lv.7

Augmente légèrement la portée de la compétence normale et augmente le boost de dégâts de Duel octroyé par Combo de coups de 20%.
Ajoute 1 coup à la 2e frappe de la compétence normale.

Lv.8

Augmente l'attaque de 15%, la défense de 12% et les PV max de 5%.

Lv.9

Renforce la puissance de Attaque ultime : Dévastation de 125%. Augmente le percement de défense du héros de 20% lorsque l'effet Combo de coups a atteint le nombre de cumuls max.

Lv.10

Augmente légèrement la portée de l'attaque spéciale. Augmente les dégâts crit. du héros de 100% pendant 7 s lorsque tous les coups de l'attaque spéciale font mouche.
Ajoute 1 coup à la 2e frappe de l'attaque spéciale et 2 coups à la 3e frappe.