

Dreyfus
“Un instructeur du maniement de l'épée du royaume de Liones. Il a autrefois servi comme capitaine des Chevaliers Sacrés, mais a passé dix ans possédé par le démon Fraudrin. Il se dédie désormais à entraîner la prochaine génération des chevaliers dans la capitale royale. C'est le père de Griamor et le grand-père de Dreydrin.”
Compétences
Signale les minéraux à proximité et améliore l'efficacité du minage.

Inflige des dégâts égaux à 62% de l'attaque.
1er coup : 9%
2e coup : 10%
3e coup : 16%
4e coup : 27%

Inflige des dégâts égaux à 140% de l'attaque. Restaure la jauge de relève de 150 pour tous les 1 cumul(s) Affaiblissement présent(s) sur l'ennemi.

Inflige des dégâts égaux à 83% de l'attaque. La dernière frappe inflige 1 cumul(s) d'Affaiblissement pendant 40 s.
※ Affaiblissement : augmente les dégâts sur la durée subis de 5%. (Max : 5 fois)

Inflige des dégâts égaux à 161% de l'attaque. Lorsque l'effet Affaiblissement atteint le nombre de cumuls max sur l'ennemi, inflige Étourdissement pendant 8 s.
Inflige des dégâts égaux à 73% de l'attaque. Chaque coup inflige 2 cumul(s) d'Affaiblissement pendant 40 s en attaquant un ennemi affecté par Électrocution ou Saignement.
※ Affaiblissement : augmente les dégâts sur la durée subis de 5%. (Max : 5 fois)

Augmente les dégâts sur la durée de tous les héros alliés de 15%.
Réduit le délai d'infliction des dégâts sur la durée de 20% pendant 15 s en attaquant un ennemi affecté par Électrocution ou Saignement.
Apparences


Majordome royal
✦ Voie de retraite

Honneur au vieux soldat
✦ Creuser

Tenue modeste
✦ Garde inébranlable

Chevalier honorable
✦ Éclair mortelArmes recommandées
Potentiels

Augmente l'attaque de 3%, la défense de 2% et les PV max de 1%.

Renforce la puissance de l'attaque normale de 20%.

Augmente l'attaque de 6%, la défense de 5% et les PV max de 2%.

Renforce la puissance de l'attaque spéciale de 35%.

Change une attaque spéciale en compétence qui peut être utilisée 2 fois.

Renforce la puissance de la compétence normale de 30%.

Augmente la puissance de la compétence normale de 15% et inflige 4 coup(s) en plus.
Augmente la récupération de la jauge de relève de 40 pour chaque tranche de 1 cumul(s) d'Affaiblissement présent(s) sur l'ennemi.

Augmente l'attaque de 9%, la défense de 7% et les PV max de 3%.

Renforce la puissance de l'attaque spéciale de 65%.

Inflige des dégâts égaux à 30% de l'attaque toutes les 1 s pendant 5 s avec l'attaque ultime.

