Personnages/Elaine
Elaine
Grade SSR

Elaine

Elaine protège la forêt du roi des fées à la place de son frère, parti il y a 700 ans. La rumeur dit qu'elle est la sainte qui protège la Fontaine de Jouvence.

VentVentSacréSacréTerreTerre
Armes
BaguetteBaguetteBâtonBâtonGrimoireGrimoire

Compétences

Brise légère
Aventure
Brise légère

Remplit grandement la jauge de Vent d'un objet en fonction du niveau de charge.

Perle de Vent
Attaque normale
Perle de Vent

Inflige des dégâts égaux à 154% de l'attaque. La dernière frappe réduit le temps de recharge de la compétence normale de 1 s.
1er coup : 25%
2e coup : 27%
3e coup : 43%
4e coup : 59%

Vents tranchants
Compétence normale
CD17.3s
Vents tranchants

Inflige des dégâts égaux à 202% de l'attaque. Chaque coup critique augmente les dégâts crit. du héros de 20% pendant 5 s. (Max : 3 fois)

Voile tourbillonnant
Active III
CD10.9s
Voile tourbillonnant

Inflige des dégâts égaux à 66% de l'attaque toutes les 1 s tant que la posture est maintenue. Réduit le temps de recharge de la compétence normale du héros de 3 s pour chaque coup porté.

Rafale de vent
Ultime
CD10s
Rafale de vent

Inflige des dégâts égaux à 402% de l'attaque et réduit le temps de recharge de la compétence normale du héros de 15 s.

Tornade de la forêt
Compétence d'échange
Tornade de la forêt

Inflige des dégâts égaux à 138% de l'attaque. Chaque coup critique restaure la jauge de relève de 35.

Jugement de la sainte
Passive
Jugement de la sainte

Chaque attaque portée sur un ennemi sous l'effet de Déluge de Vent augmente les chances crit. de 33% pendant 5 s.

Apparences

Employé saisonnier

Employé saisonnier

Battement d'ailes rapide
Lumière de guidance

Lumière de guidance

Assaut tempétueux
Sortie joyeuse

Sortie joyeuse

Onde de bénédiction
Dignité de la sainte

Dignité de la sainte

Bénédictions de la nature

Potentiels

Lv.1

Augmente l'attaque de 5%, la défense de 4% et les PV max de 2%.

Lv.2

Renforce la puissance de la compétence normale de 10%.

Lv.3

Augmente l'attaque de 10%, la défense de 8% et les PV max de 3%.

Lv.4

Renforce la puissance de l'attaque ultime de 15%.

Lv.5

L'utilisation de la compétence de relève augmente les dégâts de compétence normale du héros de 50% pendant 20 s.

Lv.6

Renforce la puissance de la compétence normale de 20%.

Lv.7

La dernière frappe de l'attaque ultime inflige des dégâts supplémentaires égaux à 260% de l'attaque.

Lv.8

Augmente l'attaque de 15%, la défense de 12% et les PV max de 5%.

Lv.9

Renforce la puissance de la compétence normale de 30%.

Lv.10

Ajoute 2 projectile(s) à la compétence normale pendant 15 s lorsque la compétence normale est utilisée 2 fois en moins de 15 s.