

Elizabeth
“Elizabeth est la troisième princesse du royaume de Liones. Elle a quitté seule son château pour sauver son royaume en période de crise. Poussée par son désir de protéger ceux qu'elle aime, elle s'éveille peu à peu à la magie divine du clan des déesses, un pouvoir qu'elle ignorait détenir jusque-là.”
Compétences
Lorsqu'elle n'est pas en combat, restaure 5 % des PV de l'équipe toutes les 5 s. Si les PV de l'équipe tombent à 10 % ou moins en cours de combat, lance une fois une restauration d'urgence de 30 % des PV de l'équipe.
(Temps de recharge de la restauration d'urgence : 240 s)

Inflige des dégâts égaux à 89% de la défense.
1er coup : 13%
2e coup : 14%
3e coup : 24%
4e coup : 38%

Toutes les 1 s pendant 20 s, restaure les PV de tous les alliés à portée à hauteur de 0.4% des PV max + 4.5% de la défense.
Si les PV restants sont inférieurs ou égaux à 30%, restaure en plus les PV de tous les alliés à hauteur de 10% des PV max + 80% de la défense.

Inflige des dégâts égaux à 82% de la défense et inflige Éclaboussures à l'ennemi pendant 40 s.
※ Éclaboussures : réduit la défense de 20%.

Toutes les 0.8 s pendant 11 s, restaure les PV des alliés à portée à hauteur de 1.5% des PV max + 22% de la défense.
Les héros à portée sont immunisés aux réactions, et si les PV restants des alliés sont inférieurs ou égaux à 30%, réduit les dégâts subis de 30%.
Inflige des dégâts égaux à 71% de la défense.

Réduit les dégâts causés aux alliés par les ennemis affectés par Éclaboussures de 15%.
Lorsque le héros attaque un ennemi avec son attaque spéciale, augmente les dégâts de faiblesse de ce dernier de 10% pendant 20 s.
Chaque fois qu'un allié touche un ennemi affecté par Éclaboussures, augmente la défense de tous les alliés de 2% pendant 20 s. (Max : 20 fois)
Apparences


Vedette de la taverne
✦ Partage d'amour

Héros de Liones
✦ Message du ventArmes recommandées
Potentiels

Augmente l'attaque de 5%, la défense de 4% et les PV max de 2%.

Renforce la puissance de l'attaque spéciale de 30%.

Augmente l'attaque de 10%, la défense de 8% et les PV max de 3%.

Renforce la récupération de PV octroyée par la compétence normale de 20% et renforce la récupération de PV de 30% supplémentaires.

Pendant 20 s après avoir utilisé la compétence de relève, augmente les dégâts subis par les ennemis à portée de 10% toutes les 1 s pendant 20 s.
L'utilisation de la compétence de relève augmente l'efficacité de recharge de la magie de tous les héros alliés de 20% pendant 20 s.

Augmente la réduction de dégâts que les héros alliés reçoivent des ennemis affectés par Éclaboussures de 10% supplémentaires.
Augmente la perforation de tous les héros alliés de 50 et leurs chances crit. de 10%.

Augmente légèrement la portée de l'attaque ultime, augmente la durée de 10 s, et augmente toutes les attaques élémentaires des alliés à portée de 30%.

Augmente l'attaque de 15%, la défense de 12% et les PV max de 5%.

Renforce la récupération de PV fournie par l'attaque ultime de 50% et octroie Immunité aux réactions aux alliés à portée.

Augmente l'attaque de tous les héros alliés à hauteur de 10% de la défense du héros.
