

Merlin
“Une membre des <Seven Deadly Sins> qui porte la marque de la Gourmandise. Bien que détentrice d'un savoir incommensurable, sa soif de connaissance ne connaît pas de limite. Peu importe les défis, elle ne s'arrête devant rien pour dévoiler les réponses qu'elle convoite.”
Compétences
Tire un projectile imprégné du pouvoir de 5 éléments. Le projectile peut être contrôlé manuellement jusqu'à sa cible.
Éléments : Feu, Vent, Foudre, Terre, Froid

Inflige des dégâts égaux à 150% de l'attaque.
1er coup : 21%
2e coup : 25%
3e coup : 39%
4e coup : 65%

Inflige des dégâts égaux à 22% de l'attaque toutes les 0.5 s aux ennemis à portée pendant 5 s, et inflige des effets Marque de Givre pendant 10 s.
Attaquer un ennemi avec le nombre maximal de cumuls de Marque de Givre augmente l'attaque de Froid du héros à hauteur de 10% de l'attaque pendant 20 s.
※ Marque de Givre : restaure la jauge de relève de l'utilisateur de 150 en subissant une attaque. (Temps de recharge : 3 s) En subissant une compétence de relève tandis que cet effet est au maximum, inflige des dégâts supplémentaires égaux à 300% de l'attaque de Merlin, puis retire l'effet.

Inflige des dégâts égaux à 150% de l'attaque.
1er coup : 21%
2e coup : 25%
3e coup : 39%
4e coup : 65%

Augmente les dégâts crit. du héros de 50% pendant 15 s, puis inflige des dégâts égaux à 394% de l'attaque.
Lors de l'utilisation d'une attaque combinée avec l'attaque ultime du héros en tant que base, chaque coup porté d'un élément autre que physique inflige des dégâts supplémentaires égaux à 10% de l'attaque, augmente les dégâts crit. du héros de 50% pendant 15 s et restaure 1 point(s) de relève.
Inflige des dégâts égaux à 150% de l'attaque.
Augmente les dégâts de 30% pour chaque tranche de 1 effets Marque de Givre présents sur l'ennemi.

Lorsque les héros alliés réussissent des attaques normales 3 fois sur un ennemi sans Marque de Givre, inflige Marque de Givre à l'ennemi en question pendant 10 s. (Max : 4 fois)
Lorsqu'un effet Marque de Givre est appliqué sur un ennemi qui n'en possède aucun, augmente l'attaque de Froid du héros de 40% pendant 15 s, et augmente les dégâts de 50% en attaquant un ennemi affecté par Marque de Givre.
※ Marque de Givre : restaure la jauge de relève de l'utilisateur de 150 en subissant une attaque. (Temps de recharge : 3 s) En subissant une compétence de relève tandis que cet effet est au maximum, inflige des dégâts supplémentaires égaux à 300% de l'attaque de Merlin, puis retire l'effet.
Apparences


Vêtements formels légers
✦ Froid pénétrant

<Le Sanglier de la Gourmandise>
✦ Coup de tonnerre éclatant

Chercheuse de savoir
✦ Météore explosifArmes recommandées
Potentiels

Augmente l'attaque de 5%, la défense de 4% et les PV max de 2%.

Renforce la puissance de la compétence de relève de 40%.

Augmente l'attaque de 10%, la défense de 8% et les PV max de 3%.

Renforce la puissance de l'attaque ultime de 20%.

Augmente l'attaque de Froid du héros de 30%.
Chaque coup de Attaque spéciale : Percée glaciale sur un ennemi affecté par Marque de Givre restaure la jauge de relève de 15.

Augmente la puissance de Attaque spéciale : Percée glaciale de 50% et renforce les dégâts de compétence de relève avec Marque de Givre de 15%.

Utiliser l'attaque spéciale augmente les chances crit. du héros de 20% pendant 12 s. Réussir Attaque spéciale : Percée glaciale sur un ennemi affecté par Marque de Givre augmente les dégâts crit. de 15% pour chaque tranche de 1 cumul(s).

Augmente l'attaque de 15%, la défense de 12% et les PV max de 5%.

Augmente les dégâts de compétence de relève avec Marque de Givre de 55%.

Renforce de 100% le boost de dégâts crit. octroyé par l'attaque ultime et les attaques combinées avec l'attaque ultime du héros en tant que base. Inflige des dégâts égaux à 50% de l'attaque toutes les 1 s pendant 11 s avec la dernière frappe.
