Personaggi/Derrierie
Derrierie
Grade SSR

Derrierie

Un demone dei <Dieci Comandamenti>, un'unità d'élite del Re Demone. Ha ricevuto il Comandamento della 「Purezza」 e usa il potere magico della "Combo star". È solita parlare con frasi brevi e secche, quindi il suo compagno Monspeet le fa spesso da interprete.

OscuritàOscuritàFuocoFuocoOscuritàOscurità
Armi
GuantiGuantiSpadoneSpadoneAsciaAscia

Abilità

Stomaco di ferro
Avventura
Stomaco di ferro

Derrierie possiede un potere digestivo senza pari. È immune all'effetto Pancia piena, quindi, per quanto mangi, la sua velocità di movimento non diminuisce mai.
(L'effetto si attiva dopo aver ottenuto l'eroe)

Slancio travolgente
Attacco normale
Slancio travolgente

Infligge danni pari a un 139% dell'attacco.
1° colpo: 21%
2° colpo: 22%
3° colpo: 37%
4° colpo: 59%

Calcio incalzante
Abilità normale
CD25s
Calcio incalzante

Infligge danni pari a un 501% dell'attacco, con il colpo finale che infligge Resa dei conti per 15 s.
1° colpo: 186%
2° colpo: 315%

Resa dei conti: aumenta i danni subiti dall'utilizzatore di un 30%. Infligge danni pari a un 10% dell'attacco dell'utilizzatore quando subisce un colpo dall'utilizzatore.

Slancio selvaggio
Attiva III
CD17s
Slancio selvaggio

Diventa immune alle reazioni mentre usa l'attacco speciale.
Infligge danni pari a un 574% dell'attacco. Se tutti i colpi vanno a segno, il consumo di magia della mossa suprema dell'eroe si riduce di un 50% per 7 s.
1° colpo: 93%
2° colpo: 118%
3° colpo: 157%
4° colpo: 206%

"Combo Star"
Ultimate
CD10s
"Combo Star"

Infligge danni pari a un 1150% dell'attacco.
Il primo colpo stordisce per 3 s.
1° colpo: 350%
2° colpo: 380%
3° colpo: 420%
Non consuma magia e Mossa suprema: Devastazione diventa disponibile quando viene raggiunta la quantità massima di accumuli di Combo di colpi.

Devastazione
Infligge danni pari a un 650% dell'attacco, poi rimuove Combo di colpi.

Schianto discendente
Abilità Tag
Schianto discendente

Infligge danni pari a un 120% dell'attacco.

Amplificazione combo
Passiva
Amplificazione combo

L'eroe ottiene Combo di colpi per 5 s con ogni colpo messo a segno sul nemico.
Se l'eroe esegue un'azione diversa mentre usa consecutivamente l'attacco speciale, l'abilità normale e la mossa suprema, l'azione precedente viene annullata.

Combo di colpi: aumenta i danni di Resa dei conti di un 10%. (Massimo: 50 volte)

Skin

Resistenza e rivoluzione

Resistenza e rivoluzione

Due pugni dell'oscurità
Cortesia minima

Cortesia minima

Spirito ardente

Potenziali

Lv.1

Aumenta l'attacco di 5%, la difesa di 4% e i PS massimi di 2%.

Lv.2

Amplifica la potenza dell'attacco speciale di un 30%.

Lv.3

Aumenta l'attacco di 10%, la difesa di 8% e i PS massimi di 3%.

Lv.4

Amplifica la potenza abilità dell'abilità normale di un 45%.

Lv.5

Mentre 25 o più accumuli di Combo di colpi sono attivi, i danni critici dell'eroe aumentano di un 50%. Quando viene raggiunta la quantità massima di accumuli di Combo di colpi, la perforazione aumenta di un 100.

Lv.6

Amplifica la potenza abilità di Mossa suprema: Devastazione di un 65%.
Amplifica la potenza dei danni aggiuntivi di Resa dei conti di un 50%.

Lv.7

Aumenta leggermente il raggio dell'abilità normale e aumenta il potenziamento dei danni Resa dei conti di Combo di colpi di un 20%.
Il numero di colpi del 2° colpo dell'abilità normale aumenta di 1.

Lv.8

Aumenta l'attacco di 15%, la difesa di 12% e i PS massimi di 5%.

Lv.9

Amplifica la potenza abilità di Mossa suprema: Devastazione di un 125%. Aumenta la distruzione difesa dell'eroe di un 20% quando viene raggiunta la quantità massima di accumuli di Combo di colpi.

Lv.10

Aumenta leggermente il raggio dell'attacco speciale. Aumenta i danni critici dell'eroe di un 100% per 7 s quando tutti i colpi dell'attacco speciale vanno a segno.
Il numero di colpi del 2° colpo dell'attacco speciale aumenta di 1 e il 3° colpo di 2.