Personaggi/Drake
Drake
Grade SSR

Drake

In quanto re dei Draco, nutre un profondo amore e una grande devozione per la sua gente. Quando ha saputo che il suo popolo era destinato a perire, ha giurato di resuscitare l'antico drago e guidare i Draco verso una nuova era di prosperità.

FulmineFulmineFulmineFulmineFulmineFulmine
Armi
SpadoneSpadoneBastoneBastoneSpada lungaSpada lunga

Abilità

Rilevamento tesori
Avventura
Rilevamento tesori

Si illumina nelle vicinanze di forzieri del tesoro rilevando la lieve energia che ancora persiste al loro interno.
(L'effetto si attiva dopo aver ottenuto l'eroe)

Lama fulminante
Attacco normale
Lama fulminante

Infligge danni pari a un 181% dell'attacco.
1° colpo: 17%
2° colpo: 20%
3° colpo: 30%
4° colpo: 50%
5° colpo: 64%

Torrente fulminante
Abilità normale
CD18s
Torrente fulminante

Infligge danni pari a un 276% dell'attacco. L'eroe ottiene Magia del re per 20 s al primo colpo. (Massimo: 3)

Magia del re: aumenta l'attacco di tipo Fulmine di un 10% e la possibilità di critico di un 5% per ogni 1 accumulo/i.

Squarcio perforante
Attiva III
CD7.5s
Squarcio perforante

Infligge danni pari a un 177% dell'attacco.
Ogni colpo riduce il tempo di ricarica dell'abilità normale di 1 s e, ulteriormente di 2 s, se il nemico ha un'Esplosione di Fulmine attiva.

Ira del drago fulminante
Ultimate
CD10s
Ira del drago fulminante

Infligge danni pari a un 461% dell'attacco. Aumenta i danni inflitti di un 30% per ogni 1 effetto Magia del re sull'eroe.
Il primo colpo riduce il tempo di ricarica dell'abilità normale di un 50%.

Colpo del drago fulminante
Abilità Tag
Colpo del drago fulminante

Infligge danni pari a un 129% dell'attacco.

Re dei draghi
Passiva
Re dei draghi

Usare l'abilità normale concede all'eroe un potenziamento (10%) della riduzione al tempo di ricarica per 10 s. (Massimo: 3 volte)

Skin

Giuramento del trono

Giuramento del trono

Tuono crepitante
Gloria del passato

Gloria del passato

Catena di fulmini
Signore delle ombre

Signore delle ombre

Sovratensione
Cavaliere imperiale

Cavaliere imperiale

Danza delle lame di fulmine

Potenziali

Lv.1

Aumenta l'attacco di 5%, la difesa di 4% e i PS massimi di 2%.

Lv.2

Amplifica la potenza dell'attacco normale di un 20%.

Lv.3

Aumenta l'attacco di 10%, la difesa di 8% e i PS massimi di 3%.

Lv.4

Amplifica la potenza dell'attacco speciale di un 35%.

Lv.5

Aumenta leggermente il raggio dell'attacco speciale e aumenta la riduzione al tempo di ricarica dell'abilità normale di un 50%.

Lv.6

Amplifica la potenza abilità dell'abilità normale di un 70%.

Lv.7

Aumenta il numero massimo di Magia del re dell'abilità normale di 2. Aumenta i danni da abilità normale di un 10% per ogni 1 potenziamento/i della riduzione al tempo di ricarica applicato/i dalla passiva.

Lv.8

Aumenta l'attacco di 15%, la difesa di 12% e i PS massimi di 5%.

Lv.9

Amplifica la potenza abilità della mossa suprema di un 30%. Aumenta il potenziamento dei danni della mossa suprema di un 15% per ogni 1 accumulo/i di Magia del re.

Lv.10

Il primo colpo della mossa suprema infligge danni aggiuntivi pari a un 180% dell'attacco.