Personaggi/Dredrin
Dredrin
Grade SR

Dredrin

Come apprendista Cavaliere sacro del Regno di Liones, ha dimostrato le sue eccezionali doti guadagnandosi il titolo a soli tredici anni. Ha un'anima gentile e una grande predilezione per i fiori e le piante.

TerraTerraFisicoFisicoSacroSacro
Armi
Spada e scudoSpada e scudoAsciaAsciaStoccoStocco

Abilità

Giardino della vitalità
Avventura
Giardino della vitalità

Ripristina temporaneamente e aumenta l'energia tua e quella del tuo party per un tempo prestabilito.

Squarcio con guardia
Attacco normale
Squarcio con guardia

Infligge danni pari a un 115% dell'attacco.
1° colpo: 11%
2° colpo: 13%
3° colpo: 20%
4° colpo: 31%
5° colpo: 40%

Schianto protettivo
Abilità normale
CD16.2s
Schianto protettivo

Infligge danni pari a un 70% dell'attacco. Ciascun colpo infligge danni aggiuntivi pari a un 30% della difesa.

Campo di scudo
Attiva III
CD20.2s
Campo di scudo

Ottiene una barriera pari a un 50% della difesa e diventa immune alle reazioni mentre mantiene la posizione.
La posizione dura fino a 10 s e viene rimossa insieme alla barriera.
Quando subisce un colpo mentre mantiene la posizione, la difesa di tutti gli eroi alleati aumenta di un 5% per 40 s. (Massimo: 5 volte)

Giardino puro
Ultimate
CD10s
Giardino puro

Aumenta la difesa e i PS massimi di tutti gli eroi alleati rispettivamente di un 20% e di un 100% della difesa dell'eroe per 20 s.

Colpo di spada
Abilità Tag
Colpo di spada

Infligge danni pari a un 72% dell'attacco.

Forte determinazione
Passiva
Forte determinazione

Ogni volta che l'eroe viene colpito mentre i PS sono al massimo 30%, concede a tutti gli eroi alleati delle barriere pari a un 18% dei PS massimi per 20 s. (Tempo di ricarica: 60 s)

Skin

Una bella giornata di vacanza

Una bella giornata di vacanza

Tuttofare
Discendente reale

Discendente reale

Difesa suprema
Preparazione accurata

Preparazione accurata

Scambio accecante
Difesa solida

Difesa solida

Alleato affidabile

Potenziali

Lv.1

Aumenta l'attacco di 3%, la difesa di 2% e i PS massimi di 1%.

Lv.2

Amplifica la potenza dell'attacco normale di un 20%.

Lv.3

Aumenta l'attacco di 6%, la difesa di 5% e i PS massimi di 2%.

Lv.4

Inoltre, aumenta la difesa ottenuta dall'attacco speciale di un 5%.

Lv.5

Amplifica le barriere dell'attacco speciale di un 100% e aumenta la velocità di movimento di un 100%.

Lv.6

Amplifica la potenza abilità dell'abilità normale di un 30%.

Lv.7

Usare la mossa suprema ripristina i PS degli alleati nel raggio d'azione di un 10% della difesa ogni 1 s per 10 s.

Lv.8

Aumenta l'attacco di 9%, la difesa di 7% e i PS massimi di 3%.

Lv.9

Amplifica il potenziamento dei PS massimi della mossa suprema di un 100%.

Lv.10

Amplifica la generazione di barriere della passiva di un 100%. Ripristina i PS di un 25% dei PS massimi quando concede barriere.