Personaggi/Dreyfus
Dreyfus
Grade SR

Dreyfus

Un istruttore di scherma nel Regno di Liones. In passato, ha servito come Capitano dei Cavalieri sacri, ma ha trascorso dieci anni posseduto da Fraudrin, un demone. Ora si dedica ad addestrare la prossima generazione nella capitale del regno. È il padre di Griamore e il nonno di Dredrin.

FisicoFisicoTerraTerraSacroSacro
Armi
StoccoStoccoSpada lungaSpada lungaLanciaLancia

Abilità

Distruzione singola
Avventura
Distruzione singola

Evidenzia i minerali vicini e migliora l'efficienza di estrazione.

Puntura perforante
Attacco normale
Puntura perforante

Infligge danni pari a un 62% dell'attacco.
1° colpo: 9%
2° colpo: 10%
3° colpo: 16%
4° colpo: 27%

Fulmine lacerante
Abilità normale
CD18.2s
Fulmine lacerante

Infligge danni pari a un 140% dell'attacco. Ripristina l'indicatore di tag di un 150 per ogni 1 accumulo/i di Indebolimento sul nemico.

Distruttore pungente
Attiva III
CD7.5s
Distruttore pungente

Infligge danni pari a un 83% dell'attacco. Il colpo finale infligge 1 accumulo/i di Indebolimento per 40 s.

※ Indebolimento: aumenta i DnT subiti di un 5%. (Massimo: 5 volte)

Bombardiere leggero
Ultimate
CD10s
Bombardiere leggero

Infligge danni pari a un 161% dell'attacco. Quando l'effetto Indebolimento sul nemico raggiunge il numero massimo di accumuli, lo stordisce per 8 s.

Caduta lampo
Abilità Tag
Caduta lampo

Infligge danni pari a un 73% dell'attacco. Ogni colpo infligge 2 accumulo/i di Indebolimento per 40 s quando attacca un nemico con Shock o Sanguinamento.

Indebolimento: aumenta i DnT subiti di un 5%. (Massimo: 5 volte)

Colpo lacerante
Passiva
Colpo lacerante

Aumenta i DnT di tutti gli eroi alleati di un 15%.
Riduce l'intervallo DnT di un 20% per 15 s quando attacca un nemico con Shock o Sanguinamento.

Skin

Maggiordomo reale

Maggiordomo reale

Percorso di ritorno
Onore del vecchio soldato

Onore del vecchio soldato

Sventramento
Abbigliamento semplice

Abbigliamento semplice

Guardia ferma
Cavaliere onorevole

Cavaliere onorevole

Lampo mortale

Potenziali

Lv.1

Aumenta l'attacco di 3%, la difesa di 2% e i PS massimi di 1%.

Lv.2

Amplifica la potenza dell'attacco normale di un 20%.

Lv.3

Aumenta l'attacco di 6%, la difesa di 5% e i PS massimi di 2%.

Lv.4

Amplifica la potenza dell'attacco speciale di un 35%.

Lv.5

Cambia un attacco speciale in un'abilità che può essere usata per 2 volta/e.

Lv.6

Amplifica la potenza abilità dell'abilità normale di un 30%.

Lv.7

La potenza dell'abilità normale aumenta di un 15% e colpisce 4 volta/e in più.
Aumenta il ripristino dell'indicatore di tag di un 40 per ogni 1 accumulo/i di Indebolimento sul nemico.

Lv.8

Aumenta l'attacco di 9%, la difesa di 7% e i PS massimi di 3%.

Lv.9

Amplifica la potenza dell'attacco speciale di un 65%.

Lv.10

La mossa suprema infligge danni pari a un 30% dell'attacco ogni 1 s per 5 s.