Personaggi/Elaine
Elaine
Grade SSR

Elaine

Elaine protegge la Foresta del Re delle Fate al posto del fratello, che se n'è andato 700 anni fa. Gira voce che sia la santa che protegge la Fonte della Giovinezza.

VentoVentoSacroSacroTerraTerra
Armi
BacchettaBacchettaBastoneBastoneGrimorioGrimorio

Abilità

Brezza leggera
Avventura
Brezza leggera

Riempie notevolmente l'indicatore di Vento di un oggetto in base al livello di carica.

Perla di vento
Attacco normale
Perla di vento

Infligge danni pari a un 154% dell'attacco. Il colpo finale riduce il tempo di ricarica dell'abilità normale di 1 s.
1° colpo: 25%
2° colpo: 27%
3° colpo: 43%
4° colpo: 59%

Vento tagliente
Abilità normale
CD17.3s
Vento tagliente

Infligge danni pari a un 202% dell'attacco. Ogni colpo critico aumenta i danni critici dell'eroe di un 20% per 5 s. (Massimo: 3 volte)

Velo vorticante
Attiva III
CD10.9s
Velo vorticante

Infligge danni pari a un 66% dell'attacco ogni 1 s mentre mantiene la posizione. Ogni colpo riduce il tempo di ricarica dell'abilità normale dell'eroe di 3 s.

Raffica
Ultimate
CD10s
Raffica

Infligge danni pari a un 402% dell'attacco e riduce il tempo di ricarica dell'abilità normale dell'eroe di 15 s.

Tornado della foresta
Abilità Tag
Tornado della foresta

Infligge danni pari a un 138% dell'attacco. Ogni colpo critico ripristina l'indicatore di tag di un 35.

Giudizio della santa
Passiva
Giudizio della santa

Ogni attacco sul nemico con Esplosione di Vento attiva aumenta la possibilità di critico di un 33% per 5 s.

Skin

Dipendente temporaneo

Dipendente temporaneo

Rapido battito d'ali
Luce guida

Luce guida

Scarica della tempesta
Uscita allegra

Uscita allegra

Onda di benedizione
Dignità della santa

Dignità della santa

Benedizioni della natura

Potenziali

Lv.1

Aumenta l'attacco di 5%, la difesa di 4% e i PS massimi di 2%.

Lv.2

Amplifica la potenza abilità dell'abilità normale di un 10%.

Lv.3

Aumenta l'attacco di 10%, la difesa di 8% e i PS massimi di 3%.

Lv.4

Amplifica la potenza abilità della mossa suprema di un 15%.

Lv.5

Usare l'abilità tag aumenta i danni da abilità normale dell'eroe di un 50% per 20 s.

Lv.6

Amplifica la potenza abilità dell'abilità normale di un 20%.

Lv.7

Il colpo finale della mossa suprema infligge danni aggiuntivi pari a un 260% dell'attacco.

Lv.8

Aumenta l'attacco di 15%, la difesa di 12% e i PS massimi di 5%.

Lv.9

Amplifica la potenza abilità dell'abilità normale di un 30%.

Lv.10

Aggiunge 2 proiettile/i all'abilità normale per 15 s quando l'abilità normale viene usata 2 volta/e entro 15 s.