

Griamore
“Un Cavaliere sacro di Liones, il figlio dell'ex Capitano dei Cavalieri sacri Dreyfus, che possiede la magia "Wall". È disposto a fare qualsiasi cosa per la Principessa Veronica. Insieme a Howzer e Gilthunder, fa parte dei Tre monelli.”
Abilità
Rannicchiati come se fossi una palla per spostarti velocemente.
Puoi eseguire anche azioni aggiuntive, come saltare mentre ti muovi, e diventi immune a determinati effetti di stato.

Infligge danni pari a un 77% dell'attacco.
1° colpo: 11%
2° colpo: 12%
3° colpo: 20%
4° colpo: 34%

Infligge danni pari a un 168% dell'attacco e danni aggiuntivi pari a un 45% della difesa.

Diventa immune alle reazioni e riduce i danni subiti di un 40% mentre mantiene la posizione.
Ripristina l'indicatore di tag dell'eroe di un 100 quando subisce un colpo mentre mantiene la posizione.
La posizione dura fino a 10 s e viene rimossa quando subisce un colpo 5 volta/e mentre mantiene la posizione.

Infligge danni pari a un 221% dell'attacco e riduce la resistenza a distruzione del nemico di un 5% per 40 s.
Infligge danni pari a un 85% dell'attacco e concede barriere a tutti gli eroi alleati pari a un 150% della difesa per 20 s.

Quando un eroe alleato ha una barriera, la sua difesa aumenta di un 15%.
Skin


Uscita informale
✦ Forma resiliente

Cavaliere sacro dal muro di ferro
✦ Scudo affidabile

Barricata improvvisata
✦ L'altro lato della barrieraArmi consigliate
Potenziali

Aumenta l'attacco di 3%, la difesa di 2% e i PS massimi di 1%.

Amplifica la potenza abilità dell'abilità tag di un 25%.

Aumenta l'attacco di 6%, la difesa di 5% e i PS massimi di 2%.

Amplifica il ripristino dell'indicatore di tag di un 50% quando subisce un colpo mentre mantiene la posizione di attacco speciale.

Usare un'abilità normale aumenta la difesa dell'eroe di un 20% per 40 s.

Amplifica la potenza abilità dell'abilità normale di un 30%.

L'eroe ottiene una barriera pari a un 200% della difesa mentre mantiene la posizione di attacco speciale.

Aumenta l'attacco di 9%, la difesa di 7% e i PS massimi di 3%.

Amplifica la generazione di barriere dell'abilità tag di un 50%.

La mossa suprema infligge danni aggiuntivi pari a un 150% della difesa.

