Personagens/Daisy
Daisy
Grade SSR

Daisy

Uma fada transposta de um passado distante. Dizem que ela criou um artefato misterioso enquanto conduzia pesquisas com exploradores de diversas raças. Seja por destino ou mero acaso, ela cruza o caminho de Tristan e a turma e se envolve em uma confusão que abala toda a Britânia.

TerraTerraRelâmpagoRelâmpagoVentoVento
Armas
Espada e EscudoEspada e EscudoGrimórioGrimórioVarinhaVarinha

Habilidades

Toque de Artesão
Aventura
Toque de Artesão

Desbloqueia projetos de criação exclusivos em bancadas e expande a fila de criação para criação consecutiva.
(O efeito é ativado ao obter a heroína)

Técnica Secreta das Fadas: Golpes Selvagens
Ataque Normal
Técnica Secreta das Fadas: Golpes Selvagens

Causa dano equivalente a 156% do Ataque.
1º acerto: 23%
2º acerto: 25%
3º acerto: 41%
4º acerto: 67%

[Daisy e Domby]
Causa dano equivalente a 198% do Ataque, cada acerto reduzindo a recarga do Ataque Especial em 2s.
1º acerto: 29%
2º acerto: 31%
3º acerto: 51%
4º acerto: 87%

Me Ajude, Domby
Habilidade Normal
CD15s
Me Ajude, Domby

Ativa [Daisy e Domby].

[Daisy e Domby]
Causa dano equivalente a 253% do Ataque, depois [Daisy e Domby] é removido.

Bloqueie, Domby
Ativa III
CD12s
Bloqueie, Domby

Reduz o dano sofrido em 90% e ganha Carga de Energia por 20s quando atingida enquanto a postura for mantida.
Manter a postura por 3s gera para a heroína 5 acúmulo(s) de Carga de Energia, e o Medidor de Magia é recuperado em 500 por 20s .

[Daisy e Domby]
Causa dano equivalente a 98% / 270% do Ataque e ganha 2 / 4 acúmulo(s) de Carga de Energia por 20s de acordo com o nível de carga.
Consome 100 do Medidor de Magia a cada 0.4s, aumentando o dano em 10% enquanto a postura for mantida.

Carga de Energia: aumenta o dano de Movimento Definitivo em 2% enquanto [Daisy e Domby] estiver ativo (máximo: 30 vezes).

Sai Daqui
Ultimate
CD10s
Sai Daqui

Causa dano equivalente a 319% do Ataque, causa Fada da Terra ao inimigo por 20s, depois ganha 5 acúmulo(s) de Carga de Energia por 20s.

[Daisy e Domby]
Causa dano equivalente a 150% do Ataque. Quando Carga de Energia estiver no máximo de acúmulos, cada acerto no inimigo com Irrupção de Terra ativa também causa dano equivalente a 75% do Ataque, depois Carga de Energia é removida.
Cada acerto consome 100 do Medidor de Magia, aumentando o dano em 10%.

Fada da Terra: aumenta o dano sofrido do conjurador em 30%.
Carga de Energia: aumenta o Dano de Movimento Definitivo em 2% quando [Daisy e Domby] estiver ativo. (Máximo: 30 vezes)

Aí Vem a Daisy
Habilidade de Troca
Aí Vem a Daisy

Causa dano equivalente a 160% do Ataque.

Meu Amigo Domby
Passiva
Meu Amigo Domby

Aumenta a Eficiência de Carregamento de Magia da heroína em 50%.

[Daisy e Domby]
Torna-se imune a Reações. Ganha Carga de Energia por 20s ao consumir 50 do Medidor de Magia a cada 0.5s.

Carga de Energia: aumenta o Dano de Movimento Definitivo em 2% quando [Daisy e Domby] estiver ativo. (Máximo: 30 vezes)

Skins

Pequeno Explorador

Pequeno Explorador

Sobretensão Interior
Espírito de Exploração

Espírito de Exploração

Choque Letal
Manto de Primavera

Manto de Primavera

Semente Germinante

Potenciais

Lv.1

Aumenta o Ataque em 5%, a Defesa em 4% e os PV Máximos em 2%.

Lv.2

Amplifica o poder do Ataque Normal em 40%, ou em 50% quando [Daisy e Domby] estiver ativo.

Lv.3

Aumenta o Ataque em 10%, a Defesa em 8% e os PV Máximos em 3%.

Lv.4

Amplifica o poder do Ataque Especial em 50% enquanto [Daisy e Domby] estiver ativo.

Lv.5

Quando totalmente carregado enquanto [Daisy e Domby] estiver ativo, o poder do Ataque Especial é ampliado em 100% e também fornece à heroína 5 acúmulo(s) de Carga de Energia.

Lv.6

Reduz o consumo de Magia do Ataque Especial e do Movimento Definitivo em 50% e também aumenta o impulso de dano recebido por usar o Medidor de Magia em 20% enquanto [Daisy e Domby] estiver ativo.

Lv.7

Aumenta levemente o alcance do Movimento Definitivo e amplifica dano adicional em 20% enquanto [Daisy e Domby] estiver ativo.

Lv.8

Aumenta o Ataque em 15%, a Defesa em 12% e os PV Máximos em 5%.

Lv.9

Amplifica o poder de perícia do Movimento Definitivo em 40% e, quando [Daisy e Domby] estiver ativo, o dano adicional em 60%.

Lv.10

Usar o Ataque Especial aumenta a Velocidade de Movimento em 50% e causa dano equivalente a 33% do Ataque a inimigos ao alcance a cada 0.5s.
Cada vez que este ataque for efetivado, a heroína recebe Carga de Energia por 20s.
Efetivar o Movimento Definitivo também gera ao herói 5 acúmulo(s) de Carga de Energia por 20s.