

Derieri
“Uma demônio dos <Dez Mandamentos>, uma unidade de elite do Rei Demônio. Ela é agraciada com o Mandamento da 「Pureza」 e usa o poder mágico de "Estrela Combo". Ela geralmente fala em frases curtas e concisas, então seu companheiro Monspeet frequentemente atua como seu intérprete não oficial.”
Habilidades
Derieri possui poder digestivo sem igual. Ela fica imune a efeito de Empanturrado, então não importa o quanto ela coma, sua Velocidade de Movimento nunca é reduzida.
(O efeito é ativado ao obter a heroína)

Aumenta o dano no equivalente a 139% do Ataque.
1º golpe: 21%
2º golpe: 22%
3º golpe: 37%
4º golpe: 59%

Causa dano equivalente a 501% do Ataque, com o último golpe causando Conflito por 15s.
1º acerto: 186%
2º acerto: 315%
※ Conflito: aumenta o dano sofrido do conjurador em 30%. Causa dano equivalente a 10% do Ataque da conjuradora ao ser atingida pela conjuradora.

Torna-se imune a todas as Reações ao usar o Ataque Especial.
Causa dano equivalente a 574% do Ataque. Se todos os golpes forem efetivados, o Consumo de Magia do Movimento Definitivo da heroína é reduzido em 50% por 7s.
1º acerto: 93%
2º acerto: 118%
3º acerto: 157%
4º acerto: 206%

Causa dano equivalente a 1150% do Ataque.
O primeiro golpe Atordoa por 3s.
1º acerto: 350%
2º acerto: 380%
3º acerto: 420%
Não consome Magia e Movimento Definitivo: Devastação fica disponível quando o Combo de Golpe estiver no máximo de acúmulos.
Devastação
Causa dano equivalente a 650% do Ataque, depois remove Combo de Golpe.
Causa dano equivalente a 120% do Ataque.

A heroína ganha Combo de Golpe por 5s com cada acerto contra o inimigo.
Se a heroína realizar uma ação diferente enquanto usa consecutivamente Ataque Especial, Perícia Normal e Movimento Definitivo, a ação anterior é cancelada.
※ Combo de Golpe: aumenta dano de Conflito em 10%. (Máximo: 50 vezes)
Skins


Resistência e Revolução
✦ Dois Punhos da Escuridão

Cortesia Mínima
✦ Espírito ArdenteArmas recomendadas
Potenciais

Aumenta o Ataque em 5%, a Defesa em 4% e os PV Máximos em 2%.

Amplifica o poder do Ataque Especial em 30%

Aumenta o Ataque em 10%, a Defesa em 8% e os PV Máximos em 3%.

Amplifica o poder da Perícia Normal em 45%.

Quando 25 ou mais acúmulos de Combo de Golpe estão ativos, o Dano Crítico da heroína aumenta em 50%. Quando o Combo de Golpe estiver no máximo de acúmulos, a Perfuração aumenta em 100.

Amplifica o poder de perícia do Movimento Definitivo: Devastação em 65%.
Amplifica o poder do dano adicional de Conflito em 50%.

Aumenta levemente o alcance da Perícia Normal e também aumenta o impulso de dano de Conflito do Combo de Golpe em 20%.
O número de golpes do 2º acerto da Perícia Normal aumenta em 1.

Aumenta o Ataque em 15%, a Defesa em 12% e os PV Máximos em 5%.

Amplifica o poder de perícia do Movimento Definitivo: Devastação em 125%. Aumenta o Rompimento de Defesa do herói em 20% quando Combo de Golpe estiver no máximo de acúmulos.

Aumenta levemente o alcance do Ataque Especial. Aumenta o Dano Crítico do herói em 100% por 7s ao efetivar acertos de Ataque Especial.
O número de golpes do 2º acerto do Ataque Especial aumenta em 1 e do 3º acerto em 2.
