Personagens/Dredrin
Dredrin
Grade SR

Dredrin

Um Aprendiz de Cavaleiro Sagrado do Reino de Liones, ele provou sua habilidade excepcional ao ganhar o título com apenas treze anos de idade. Ele é uma alma gentil que tem um profundo carinho por flores e plantas.

TerraTerraFísicoFísicoSagradoSagrado
Armas
Espada e EscudoEspada e EscudoMachadoMachadoRapieiraRapieira

Habilidades

Jardim da Vitalidade
Aventura
Jardim da Vitalidade

Recupera e aumenta temporariamente seu Vigor e o dos integrantes do seu grupo por determinado tempo.

Talho de Guarda
Ataque Normal
Talho de Guarda

Aumenta o dano no equivalente a 115% do Ataque.
1º golpe: 11%
2º golpe: 13%
3º golpe: 20%
4º golpe: 31%
5º golpe: 40%

Esmagamento de Escudo
Habilidade Normal
CD16.2s
Esmagamento de Escudo

Causa dano equivalente a 70% do Ataque. Cada golpe efetivado causa dano adicional equivalente a 30% da Defesa.

Campo de Escudos
Ativa III
CD20.2s
Campo de Escudos

Ganha uma barreira equivalente a 50% da Defesa e torna-se imune a Reações enquanto a postura for mantida.
A postura dura até 10s e é removida quando a barreira for removida.
Ao sofrer um golpe enquanto a postura for mantida, a Defesa de todos os heróis aliados aumenta em 5% por 40s. (Máximo: 5 vezes)

Jardim Puro
Ultimate
CD10s
Jardim Puro

Aumenta a Defesa de todos os heróis aliados em 20% e os PV Máximos em 100% da Defesa do herói por 20s.

Pouso da Espada
Habilidade de Troca
Pouso da Espada

Causa dano equivalente a 72% do Ataque.

Forte Determinação
Passiva
Forte Determinação

Cada vez que o herói é atingido quando PV estão em 30% ou menos, gera barreiras para todos os heróis aliados equivalentes a 18% dos PV Máximos por 20s. (Recarga: 60s)

Skins

Um Bom Dia de Folga

Um Bom Dia de Folga

Faz-tudo
Descendente da Realeza

Descendente da Realeza

Defesa Definitiva
Preparação Rigorosa

Preparação Rigorosa

Alavanca Cegante
Defesa Sólida

Defesa Sólida

Aliado Confiável

Potenciais

Lv.1

Aumenta o Ataque em 3%, a Defesa em 2% e os PV Máximos em 1%.

Lv.2

Amplifica o poder do Ataque Normal em 20%.

Lv.3

Aumenta o Ataque em 6%, a Defesa em 5% e os PV Máximos em 2%.

Lv.4

Também aumenta a Defesa obtida do Ataque Especial em 5%.

Lv.5

Amplifica a barreira do Ataque Especial em 100% e aumenta a Velocidade de Movimento em 100%.

Lv.6

Amplifica o poder da Perícia Normal em 30%.

Lv.7

Usar o Movimento Definitivo recupera os PV de aliados ao alcance em 10% da Defesa a cada 1s por 10s.

Lv.8

Aumenta o Ataque em 9%, a Defesa em 7% e os PV Máximos em 3%.

Lv.9

Amplifica o impulso de PV Máximos do Movimento Definitivo em 100%.

Lv.10

Amplifica a geração de barreira da Passiva em 100%. Recupera os PV em 25% dos PV Máximos ao gerar barreiras.