

Dreyfus
“Um instrutor de esgrima no Reino de Liones. No passado, ele serviu como Grão-mestre dos Cavaleiros Sagrados, mas passou dez anos possuído por Fraudrin, um Demônio. Agora, ele se dedica a treinar a próxima geração na capital real. Ele é pai de Griamore e avô de Dredrin.”
Habilidades
Marca minerais próximos e melhora a eficiência da mineração.

Aumenta o dano no equivalente a 62% do Ataque.
1º golpe: 9%
2º golpe: 10%
3º golpe: 16%
4º golpe: 27%

Causa dano equivalente a 140% do Ataque. Recupera o Medidor de Alternância em 150 por cada 1 acúmulo(s) de Enfraquecimento no inimigo.

Causa dano equivalente a 83% do Ataque. O último golpe causa 1 acúmulo(s) de Enfraquecimento por 40s.
※ Enfraquecimento: aumenta o DpT sofrido em 5%. (Máximo: 5 vezes)

Causa dano equivalente a 161% do Ataque. Quando o efeito de Enfraquecimento no inimigo atinge o máximo de acúmulos, isso o Atordoa por 8s.
Causa dano equivalente a 73% do Ataque. Cada acerto causa 2 acúmulo(s) de Enfraquecimento por 40s ao atacar um inimigo com Choque ou Sangramento.
※ Enfraquecimento: aumenta o DpT sofrido em 5%. (Máximo: 5 vezes)

Aumenta o DpT de todos os heróis aliados em 15%.
Reduz o intervalo de DpT em 20% por 15s ao atacar um inimigo com Choque ou Sangramento.
Skins


Mordomo Real
✦ Trilha Alternativa

Honra do Velho Soldado
✦ Extração

Vestimenta Simples
✦ Guarda Inabalável

Cavaleiro Honorável
✦ Lampejo LetalArmas recomendadas
Potenciais

Aumenta o Ataque em 3%, a Defesa em 2% e os PV Máximos em 1%.

Amplifica o poder do Ataque Normal em 20%.

Aumenta o Ataque em 6%, a Defesa em 5% e os PV Máximos em 2%.

Amplifica o poder do Ataque Especial em 35%

Muda um Ataque Especial para uma perícia que pode ser usada 2 vez(es).

Amplifica o poder da Perícia Normal em 30%.

O poder da Perícia Normal aumenta em 15% e ela acerta mais 4 vez(es).
Aumenta a Recuperação do Medidor de Alternância em 40 por cada 1 acúmulo(s) de Enfraquecimento no inimigo.

Aumenta o Ataque em 9%, a Defesa em 7% e os PV Máximos em 3%.

Amplifica o poder do Ataque Especial em 65%

O Movimento Definitivo causa dano equivalente a 30% do Ataque a cada 1s por 5s.

