Personagens/Elaine
Elaine
Grade SSR

Elaine

Elaine protege a Floresta do Rei das Fadas no lugar de seu irmão, que a deixou há 700 anos. Dizem que ela é a santa que guarda a Fonte da Juventude.

VentoVentoSagradoSagradoTerraTerra
Armas
VarinhaVarinhaCajadoCajadoGrimórioGrimório

Habilidades

Gentil Brisa
Aventura
Gentil Brisa

Preenche bastante o medidor de Ar de um objeto de acordo com o nível de carga.

Conta de Ar
Ataque Normal
Conta de Ar

Causa dano equivalente a 154% do Ataque. O último golpe reduz a recarga de Perícia Normal em 1s.
1º acerto: 25%
2º acerto: 27%
3º acerto: 43%
4º acerto: 59%

Ventocortante
Habilidade Normal
CD17.3s
Ventocortante

Causa dano equivalente a 202% do Ataque. Cada Acerto Crítico aumenta o Dano Crítico da heroína em 20% por 5s. (Máximo: 3 vezes)

Véu Turbilhão
Ativa III
CD10.9s
Véu Turbilhão

Causa dano equivalente a 66% do Ataque a cada 1s enquanto a postura for mantida. Cada acerto reduz a recarga da Perícia Normal da heroína em 3s.

Rajada de Vento
Ultimate
CD10s
Rajada de Vento

Causa dano equivalente a 402% do Ataque e reduz a recarga de Perícia Normal da heroína em 15s.

Tornado da Floresta
Habilidade de Troca
Tornado da Floresta

Causa dano equivalente a 138% do Ataque. Cada Acerto Crítico recupera o Medidor de Alternância em 35.

Julgamento da Santa
Passiva
Julgamento da Santa

Cada ataque contra um inimigo com Irrupção de Ar ativa aumenta a Chance de Crítico em 33% por 5s.

Skins

Empregada Temporária

Empregada Temporária

Ruflar Veloz
Luz Guia

Luz Guia

Pressa da Tormenta
Passeio Alegre

Passeio Alegre

Onda de Bênção
Dignidade da Santa

Dignidade da Santa

Bênçãos da Natureza

Potenciais

Lv.1

Aumenta o Ataque em 5%, a Defesa em 4% e os PV Máximos em 2%.

Lv.2

Amplifica o poder da Perícia Normal em 10%.

Lv.3

Aumenta o Ataque em 10%, a Defesa em 8% e os PV Máximos em 3%.

Lv.4

Amplifica o poder de perícia do Movimento Definitivo em 15%.

Lv.5

Usar a Perícia de Alternância aumenta a dano de Perícia Normal da heroína em 50% por 20s.

Lv.6

Amplifica o poder da Perícia Normal em 20%.

Lv.7

O último golpe do Movimento Definitivo causa dano adicional equivalente a 260% do Ataque.

Lv.8

Aumenta o Ataque em 15%, a Defesa em 12% e os PV Máximos em 5%.

Lv.9

Amplifica o poder da Perícia Normal em 30%.

Lv.10

Adiciona 2 projétil(eis) à Perícia Normal por 15s quando a Perícia Normal for usada 2 vez(es) dentro de 15s.