Personagens/Escanor
Escanor
Grade SSR

Escanor

Integrante dos <Seven Deadly Sins> que carrega a marca do Orgulho. Ele empunha a magia "Brilho do Sol" e é frágil à noite, mas fica incrivelmente forte durante o dia, especialmente por volta do meio-dia.

FogoFogoSagradoSagradoFogoFogo
Armas
MachadoMachadoEspadãoEspadãoEspada e EscudoEspada e Escudo

Habilidades

Fenda no Tempo
Aventura
Fenda no Tempo

Ao distorcer o tempo e o espaço, os atributos não são mais afetados pelo tempo.

Clivada Impiedosa
Ataque Normal
Clivada Impiedosa

Aumenta o dano no equivalente a 202% do Ataque.
1º golpe: 20%
2º golpe: 23%
3º golpe: 35%
4º golpe: 54%
5º golpe: 70%

Linha Orgulhosa
Habilidade Normal
CD15s
Linha Orgulhosa

Causa dano equivalente a 279% do Ataque, depois ganha ainda 2 acúmulo(s) de Mancha Solar por 20s. (Máximo: 10 vezes)

Mancha Solar: aumenta o dano de Fogo em 3% e os PV Máximos do herói em 1.5% por cada 1 acúmulo(s). Com o máximo de acúmulos, remove Mancha Solar e ganha Fulgor por 15s.
Fulgor: recupera 10% dos PV Máximos na primeira vez em que o efeito for gerado. Aumenta o dano de Fogo em 50% e os PV Máximos do herói em 35%, reduz o dano sofrido em 20% e aumenta a Perfuração em 20%. Ganha Sol Evanescente por 10s quando Fulgor for removido.
Sol Evanescente: reduz os PV Máximos do herói em 25% enquanto mantém a mesma quantidade de PV restantes.

Sol Condensado
Ativa III
CD13.5s
Sol Condensado

Imune a Reações e reduz o dano sofrido em 30% enquanto a postura for mantida.
Causa dano equivalente a 150% / 170% / 202% do Ataque, de acordo com o nível de carga.
Um ataque totalmente carregado contra um inimigo com Irrupção de Fogo ativa causa dano adicional equivalente a 17% dos PV restantes do herói.

Fogo Purificador
Ultimate
CD10s
Fogo Purificador

O primeiro acerto causa dano equivalente a 397% do Ataque e dano adicional equivalente a 30% dos PV restantes do herói ao atacar um inimigo com Irrupção de Fogo ativa.
O ataque consome todos os Pontos de Magia, aumentando o dano em 100% a 500%, dependendo dos pontos usados.
Depois disso, causa dano equivalente a 2% do Ataque a inimigos ao alcance a cada 0.2s por 2s.
Usar um Ataque Combinado com o Movimento Definitivo do herói como base aumenta os PV Máximos do herói em 30% por 20s.

Chegada do Sol
Habilidade de Troca
Chegada do Sol

Causa dano equivalente a 138% do Ataque.

Explosão de Mancha Solar
Passiva
Explosão de Mancha Solar

Ganha 1 acúmulo(s) de Mancha Solar por 20s ao atacar um inimigo sem Fulgor ou Sol Evanescente ativos. (Máximo: 10 vezes)

Mancha Solar: aumenta o dano de Fogo em 3% e os PV Máximos em 1.5% por cada 1 acúmulo(s). Com o máximo de acúmulos, remove Mancha Solar e ganha Fulgor por 15s.
Fulgor: recupera 10% dos PV Máximos na primeira vez em que o efeito for gerado. Aumenta o dano de Fogo em 50% e os PV Máximos do herói em 35%, reduz o dano sofrido em 20% e aumenta a Perfuração em 20%. Ganha Sol Evanescente por 10s quando Fulgor for removido.
Sol Evanescente: reduz os PV Máximos do herói em 25% enquanto mantém a mesma quantidade de PV restantes.

Skins

Natureza Selvagem do Norte

Natureza Selvagem do Norte

Sol do Meio-dia
Arrogância Suficiente

Arrogância Suficiente

Sol Ardente
Dignidade Dourada

Dignidade Dourada

Barreira Ardente

Potenciais

Lv.1

Aumenta o Ataque em 5%, a Defesa em 4% e os PV Máximos em 2%.

Lv.2

Amplifica o poder do Ataque Especial em 45%

Lv.3

Aumenta o Ataque em 10%, a Defesa em 8% e os PV Máximos em 3%.

Lv.4

Amplifica o poder de perícia do Movimento Definitivo em 20%.

Lv.5

O último golpe do Movimento Definitivo causa dano equivalente a 25% do Ataque + 2% dos PV restantes do herói a inimigos ao alcance a cada 1s por 5s.
Aumenta o dano de Fogo do herói em 5% a cada 1s por 20s quando ao alcance. (Máximo: 5 vezes)

Lv.6

Amplifica o poder do Ataque Especial em 70% e diminui a redução de PV de Sol Evanescente em 10%.

Lv.7

Adiciona 2 projétil(eis) à Perícia Normal.

Lv.8

Aumenta o Ataque em 15%, a Defesa em 12% e os PV Máximos em 5%.

Lv.9

Amplifica o poder de perícia do Movimento Definitivo em 60%. Aumenta ainda a redução de dano de Fulgor em 20%.

Lv.10

O Ataque Especial causa dano equivalente a 5% / 7% / 12% do Ataque + 0.42% / 0.60% / 1.05% dos PV restantes do herói a cada 1s por 20s, de acordo com o nível de carga.
Aumenta o dano causado pelo herói a inimigos afetados ao alcance em 5% / 10% / 20%.
Aumenta ainda a redução de dano em 30% enquanto carrega o Ataque Especial.