Personagens/Griamore
Griamore
Grade SR

Griamore

Um Cavaleiro Sagrado de Liones, filho do antigo Grão-mestre dos Cavaleiros Sagrados Dreyfus, e portador da magia conhecida como "Muralha". Ele está preparado para fazer qualquer coisa pela Princesa Verônica. Junto com Howzer e Gilthunder, ele é conhecido como um dos Três Patetas.

FísicoFísicoFísicoFísicoFísicoFísico
Armas
Espada e EscudoEspada e EscudoNunchakuNunchakuManoplasManoplas

Habilidades

Estrela da Velocidade
Aventura
Estrela da Velocidade

Enrole-se como uma bola para se mover rapidamente.
Você pode encadear ações adicionais, como pular enquanto se move, e se torna imune a certos efeitos de status.

Golpe de Escudo
Ataque Normal
Golpe de Escudo

Aumenta o dano no equivalente a 77% do Ataque.
1º golpe: 11%
2º golpe: 12%
3º golpe: 20%
4º golpe: 34%

Ataque de Derrubada
Habilidade Normal
CD14s
Ataque de Derrubada

Causa dano equivalente a 168% do Ataque e dano adicional equivalente a 45% da Defesa.

Impacto de Escudo
Ativa III
CD10.5s
Impacto de Escudo

Imune a Reações e reduz o dano sofrido em 40% enquanto a postura for mantida.
Recupera o Medidor de Alternância do herói em 100 quando atingindo enquanto a postura for mantida.
A postura dura até 10s e é removida ao ser atingido 5 vez(es) enquanto a postura for mantida.

Golpe de Derrubada de Muralha
Ultimate
CD10s
Golpe de Derrubada de Muralha

Causa dano equivalente a 221% do Ataque e reduz a Resistência a Rompimento do inimigo em 5% por 40s.

Derrubada de Concha
Habilidade de Troca
Derrubada de Concha

Causa dano equivalente a 85% do Ataque e gera a todos os heróis aliados barreiras equivalentes a 150% da Defesa por 20s.

Mestre da Muralha
Passiva
Mestre da Muralha

Quando um herói aliado tem uma barreira, a defesa dele aumenta em 15%.

Skins

Passeio Casual

Passeio Casual

Forma Resiliente
Cavaleiro Sagrado da Muralha de Ferro

Cavaleiro Sagrado da Muralha de Ferro

Escudo Fiável
Barricada Improvisada

Barricada Improvisada

Outro Lado da Barreira

Potenciais

Lv.1

Aumenta o Ataque em 3%, a Defesa em 2% e os PV Máximos em 1%.

Lv.2

Amplifica o poder da Perícia de Alternância em 25%.

Lv.3

Aumenta o Ataque em 6%, a Defesa em 5% e os PV Máximos em 2%.

Lv.4

Amplifica a Recuperação de Medidor de Alternância em 50% quando atingido enquanto mantém a postura do Ataque Especial.

Lv.5

Usar a Perícia Normal aumenta a Defesa do herói em 20% por 40s.

Lv.6

Amplifica o poder da Perícia Normal em 30%.

Lv.7

Ganha uma barreira equivalente a 200% da Defesa enquanto mantém a postura do Ataque Especial.

Lv.8

Aumenta o Ataque em 9%, a Defesa em 7% e os PV Máximos em 3%.

Lv.9

Amplifica a geração de barreira da Perícia de Alternância em 50%.

Lv.10

O Movimento Definitivo causa dano adicional equivalente a 150% da Defesa.