Персонажи/Жук
Жук
Grade SR

Жук

Несмотря на то, что он демон, он втайне восхищается <Семью Смертными Грехами>, которые победили и Короля Демонов, и <Десять Заповедей>. Обычно является в форме высокого, атлетично сложенного мужчины, но может в случае необходимости превращаться в маленького монстра.

ТьмаТьмаТьмаТьмаТьмаТьма
Оружие
ТопорТопорДвойные мечиДвойные мечиГримуарГримуар

Навыки

Уменьшение
Приключение
Уменьшение

Превращается в маленького демона, который умеет летать.

Тесак тени
Обычная атака
Тесак тени

Наносит урон, равный 160% атаки.
1-е попадание: 24%
2-е попадание: 26%
3-е попадание: 41%
4-е попадание: 69%

Темное избиение
Обычный навык
КД14s
Темное избиение

Наносит врагу урон, равный 188% атаки, и притягивает его к центру.

Сокрушающая бездна
Активный III
КД16.2s
Сокрушающая бездна

Наносит урон, равный 166% / 237% атаки в зависимости от уровня зарядки. Наносит урон, равный 100% атаки, при перезарядке.
Атака во время восстановления, когда оружие светится, приводит к критическому удару.

Смертоносный рой
Ультимейт
КД10s
Смертоносный рой

Увеличивает наносимый героем урон тьмой на 30% на 20 сек., затем наносит урон, равный 380% атаки.

Темный удар топором
Навык переключения
Темный удар топором

Наносит урон, равный 129% от атаки.

Нарушитель спокойствия
Пассивный
Нарушитель спокойствия

Атака на врага, у которого активирован импульс тьмы, увеличивает урон от крит. удара на 45%.

Скины

Вылазка демона

Вылазка демона

Завеса тьмы
Прогулка в тени

Прогулка в тени

Час тьмы
Невидимость демона

Невидимость демона

Последовательная засада

Потенциалы

Lv.1

Увеличивает атаку на 3%, защиту на 2%, а макс. ОЗ на 1%.

Lv.2

Повышает мощность обычной атаки на 20%.

Lv.3

Увеличивает атаку на 6%, защиту на 5%, а макс. ОЗ на 2%.

Lv.4

Повышает мощность особой атаки на 35%.

Lv.5

Незначительно увеличивает дальность действия обычного умения. Наносит дополнительный урон, равный 30% атаки, когда атака поражает цели в центральной зоне.

Lv.6

Повышает силу действия суперприема на 20%.

Lv.7

Каждое попадание суперприема в одного и того же врага увеличивает урон на 10%.

Lv.8

Увеличивает атаку на 9%, защиту на 7%, а макс. ОЗ на 3%.

Lv.9

Повышает мощность особой атаки на 70%.

Lv.10

Получает невосприимчивость к реакции, пока заряжается особая атака. Попадание атаки в цель, когда оружие светится, увеличивает наносимый урон на 75%.